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简单来说,就是玩家自己翻译进行上传,然后博米支付一定的酬劳。
曹阳摇摇头,这些细节太多太麻烦了,一时半会儿考虑不清楚的,“到时候再说吧。”
“嗯,”刘光然点点头。
“还有其他问题吗?”曹阳问。
“还有就是外挂问题呢?”刘光然说。
“你想多了,外挂问题不是我们解决的,”曹阳思考了一下说,“至少国外不是我们需要考虑的,我们只需要为国内负责就行了。
然后假如以后有其他的游戏想要加入我们的平台,那么外挂问题应该是他们自己考虑的问题。”
让steam帮忙解决nba2k的外挂问题,这不是搞笑的吗?
电脑游戏,只要不是服务端同步的数据,就会存在外挂的风险。
特别是对于单机游戏来说,即使加密做得再好,你的数据存放在客户端本地,就会被人破解,就会产生外挂,这是不可避免的事情。
再说,单机游戏即使有外挂,其实也不是什么大不了的事情,因为单机游戏是一锤子买卖,影响的是自己的体验,所以用不用外挂,不影响其他人。
至于war3……
“冰封王座,如果玩家连入的是战网的话,我们就做服务器校验吧,其他模式不用管。”曹阳说。
做了服务器校验,基本上就可以杜绝外挂的存在了。
唯一的坏处就在于需要实时同步,就跟未来的英雄联盟差不多,网络状况不好的玩家玩战网的话会很卡。
竞技类游戏还有一个好处——
玩家享受的是对战和竞技的乐趣,博米多举办一些世界规模的比赛,用头部玩家来作为吸引,可以引导很大一部分玩家进行战网对战。
然后等以后有时间了再一步步迭代,将所有的war3模式都放到服务器上进行,但是这个跟网络环境的好坏是密不可分的。
只希望国家的网络基建能够再快一些吧。
……
讨论得差不多,剩下的就是一些细节问题了,刘光然起身离开了办公室,只剩下曹阳一个人。
曹阳坐在椅子上,默默叹了口气。
明年的游戏平台大战,就看能不能干掉steam了。
……