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所谓核心用户,就是对游戏感兴趣的玩家。
这是非常难得的,因为对游戏感兴趣的玩家,就意味着你未来给他们进行游戏推广,他们的接受度会远远超过普通玩家,会更容易安利一些。
……
而且,在这批注册的玩家里面,他们不单单只购买了《魔兽争霸3:冰封王座》,这一次捆绑包的销量也是出奇的好,全球范围大概售卖了有100万份的样子。
同时被爱尔游戏平台带动的王者荣耀系列也产生了不少的销量。
之前王者基本上都是在中国和岛国进行发售,这两个地方的需求差不多都已经消耗掉了,但是对于欧米玩家来说,这个系列游戏还很新,所以一个月的时间里面,整个王者荣耀系列总共卖出了差不多有40万份的样子。
总之,这一次的销售策略相当成功。
一个魔兽争霸3:冰封王座,带动了几百万的平台用户,又通过这些用户带动了其他产品的销量。
这一次曹阳终于体会到了什么叫做在发达国家挣发达国家的钱。
米国和岛国的付费能力明显远远高于国人,就拿王者荣耀来说,60美元的价格在米国算是普通价,相当于软妹币500块钱,这要放在国内的话,鬼才愿意买这个游戏。
更不要说3a大作在米国的售价,基本上都是在100美元以上,折合软妹币820多块钱。
到欧洲就更夸张,100欧元照样有大把的人买,差不多相当于1000块软妹币。
这一波销售下来,根据曹阳自己的粗略估计得有15亿软妹币的样子。
除掉成本,还有跟发行商的分成,博米至少能赚到5亿左右的利润。
这一波下来,已经回了一半的本。
汲取了之前的销售教训,曹阳决定山海经登陆爱尔游戏平台的话一定要卖得贵一些,卖出3a游戏应该有的价位。
怎么说也要卖到100美元以上吧?如果在米国卖的话。
嗯嗯。
曹阳点点头,觉得这个定价比较合理。
“老板,这次为什么不把山海经放到里面啊?”庄羽柔疑惑地问到,“那样不是应该会给平台带来更多的流量吗,搞不好这一次我们的收入更多。”
曹阳轻蔑地笑了笑,“你不懂,同时打两个王炸,会导致效果减半的。”
就像起点的编辑一次性给你大封推和主编力荐,最后你会发现还没有先给一个大推荐,过一段时间再给一个大推荐位涨得多。
哎,说多了都是泪啊。
到现在为止,前世的曹阳连大封推都没有拿过。
山海经先留着不发,还得留着有用,万一steam发售半条命2,那么山海经还能狙击一波。
重要的武器得在关键的时刻引爆才行。
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