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这应该很容易理解吧,最开始游戏人口,只有武侠圈子这么大,其他的游戏市场细分和扩张之后,这个游戏圈子就会包含武侠、休闲、竞技、模拟……一系列的玩家进入。
圈子越大,彼此流动的时候,也能给各个公司带来利益,蛋糕多了,自然就能分得多。
……
我特么……
众人面面相觑,大家都是心照不宣。
曹老板这完全是在抄袭当年求总说过的话啊。
如果能够有人进行宏观调控,能够进行资源分配不早就做了吗?
牛坤将手举了起来,问曹阳到:
“曹总,可是,这第一个提议带来一个非常致命也是非常切实的问题——
如何分配呢?
现在所有人都知道,在游戏品类当中,玩家群体数量最多的那个是最赚钱的,谁来做,每年做多少,这些都是问题。
然后既然有最赚钱的,必然有最不赚钱的。
比如竞技类,大家都觉得这个东西很小众,你说做一个踢足球游戏,能有多少人玩?
人性就是这样,谁都想吃最好的最大的,更没有人愿意去垫底做小众产品。”
除非是真的活不下去了才有可能被逼迫。
曹老板这个会议简直是鸿门宴啊,要逼我们签霸王条约啊!
谁都不愿意放弃既得利益,成全他人的。
曹老板露出了轻蔑的微笑,“谁告诉你武侠是大众,竞技游戏是小众的?牛总,市场和时代已经在发生变化了。
博米做的游戏从来不是大众,最后也成为了大众。
你们看看,王者荣耀系列是武侠吗?
山海经是武侠吗?
挖掘和改变,不走同质化路线,努力做精品,才有可能占据市场。”
nba2k算小众吗?
分类上算的,但是人家受众广啊。
galgame算小众吗?
原来算,但是最近几年大热。
所以说,这些东西都是在不断变化的。
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