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欧洲的用户简直要气炸。
他们本来就是冲着半条命2这个游戏去的,现在网络出了问题,居然还运行不了。
下载也基本上处于停滞状态。
“steam平台也太垃圾了吧?为什么这么不稳定啊,法克!我不过就是想要玩个游戏而已,非得强迫我上网连上服务器,关键是也没连上,我这边界面崩溃,怎么解决吧?”
“真的,这一次v社真的惹到我了,我就像玩半条命2而已,怎么就会遇到这么倒霉的事情?真的是法克!法克!法克!法克!我恨不得把电脑都砸了,v社这都优化的是个什么法克玩意儿?”
“就是,我都怀疑steam是不是故意的,v社在上线之前没有做过内部测试吗?怎么会犯这么明显的毛病呢?”
“我感觉没得救了,大不了不玩半条命2了,我选择air游戏平台的山海经。”
“再见了,半条命2,虽然我很喜欢你,可惜你的爸爸不让我玩。”
……
v社花了好几天的时间才把网络bug进行修复,不过这样一来,因为同期有着air游戏平台这个竞品的存在,令steam损失了不少的用户。
一周时间过去。
一款《半条命2》成功为steam游戏平台圈下了10万的玩家数量。
在博米air平台的围剿之下,还能取得这样好的成绩,真的是非常了不起。
至少曹阳是非常佩服的,同时也足以说明半条命2这个游戏确实很厉害。
不过对于曹阳来说,好消息是——
随着山海经的发售,air游戏平台带来的新增用户数量超过了200万人。
一方面是受到之前游戏的影响,大部分是因为山海经才慕名来玩的游戏。
总的来说,这一波还是相当成功,从体量上,爱尔游戏平台已经甩了steam好几条街。
现在爱尔游戏平台除开国内玩家之外,大概有600多万的全球用户。
在这个时代,已经是相当了不起的数字了,不过距离21年拥有10亿用户,5000万在线的steam来说,air游戏平台还有很长一段路要走。
不过曹阳一点儿也不担心这个问题,只要能够持续不断地产出优秀的作品,同时跟有商进行合作,让更多好的作品加入到air游戏平台来,那么早晚有一天它会成长为一个庞然大物的。
……
随着时间的进行,网络上关于两个游戏平台的讨论贴也多了起来。
最主要的是欧米的用户。
“我发现在我接触下来,还是博米的air游戏平台比较好,steam经常出现网络问题,air游戏平台就很少发生这种事情。”
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