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“不是哦,你仔细看看,博米的官方设定,这些好看的女孩子其实都是拥有作战能力的,可以变成玩家手中的枪。”
“纳尼?!这个设定也有点太厉害了吧?这得是怎么样的脑洞能想出这么匪夷所思的设定啊?”
“不得不说这些女角色的形象真的设计得超棒的,居然还有一对双胞胎,这对双胞胎娘也太可爱了吧?”
“卡哇伊,不止是双胞胎好看哦,还有其他的很多可爱的女孩子,我现在看到博米的原画设定超想玩的。”
“要是这款游戏以后能出周边就好了。”
“期待博米能出周边,我肯定要收藏一套的。”
……
9月27号,枪械少女推出了第一个宣传短片,首发就在博米互娱和型月游戏的官网上面,然后很快被其他各大媒体进行转发,土豆和油管上面很快也出现了枪械少女的宣传视频。
短片时长大概在2分钟左右。
在博米的宣传短片公布之后,业内的各大游戏公司的同行们早早就接到了消息,等在电脑前面,想看看博米新出的游戏究竟又是个什么鬼。
抛开博米的网络游戏不说,博米的单机游戏每一次出现都给整个游戏行业带来巨大的冲击。
山海经和刺客之魂,现在已经成为了国产单机游戏的巅峰之作,也成为众多游戏厂商高不可攀的一个标杆。
所以当博米公司将要发售新游戏,并且将《枪械少女》的宣传短片进行公布的时候,无数双眼睛立刻就看了过来。
……
西山居,剑网三项目组里面,一群人围着电脑,观看着博米这一次推出的《枪械少女》宣传片。
“喂喂,凛哥,你觉得这一次博米的新作能成功吗?”
“这我哪儿知道啊,连游戏都没有玩到,先看宣传视频再做评价吧。”
作为剑网三的主美,饶凛这一次是真的不敢小觑了,上一次因为对魔兽世界的判断失误,惨遭打脸。
不过之前在新闻和官网放出来的游戏原画和场景画面来看,饶凛还是挺看好枪械少女这款游戏的,画风上很漂亮,未来科技感的二次元少女,很符合东方人的审美,虽然国人不见得能够接受,但是东岛那些死宅们肯定爱得要死。
主策划郭伟伟点开视频,一群人立刻屏息凝神,认真观看起来。
这种感觉,就好像一群男人在宿舍里面集体看片似的。
现场只能听到众人的呼吸声,以及功放的外接音响当中传出来的视频声音。
短片开始。
屏幕一黑。
这一次bomi的logo出现的方式跟之前有一些比较大的差异——
在宣传视频当中,最先出现的,并不是bomi的logo。
而是一行看起来不断跳动的数字和无意义的编码……
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