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这种情况的好处在于,不管销售成绩如何,型月公司肯定是赚的,而且能提前赚到一大笔钱,具体多少得看谈的结果才能确定。
另外一种就是谈分成,比如说型月可以不收版权金,但是之后制作出来的手办销售收入,需要按照一定的比例分给型月公司。
当然,还有第三种,就是版权金结合分成的方式,只不过因为你已经收取了一笔版权金了,那么之后的分成比例就会少。
最后一种,就是型月给a社钱,等于把a社当做一个代工厂,加工出来的手办商品由型月拿来卖,卖的多少都跟a社无关。
现在型月跟a社合作,签订的是第三种版权金加分成的模式。
主要是a社自己也知道,型月的命运系列是个大ip,不光是游戏的销量和影响力惊人,同时因为游戏改编的动漫在东岛各大电视台中播出,成为了05年的收视冠军,所以a社认为这个产品做出来的人物手办肯定能获得用户们的喜欢,取得不错的销售成绩。
于是双方谈了很久,确定下来是由a社向型月支付版权金和分成的方式进行合作。
事实证明a社是非常有眼光的,光是手办这一块,去年的销售额就达到了将近21亿日元,接近13亿软妹币。
可想而知,命运和王者荣耀对于岛国宅男们的影响力有多么的大。
吾王的手办直接卖疯了。
除了吾王之外,命运系列的其他人物,比如说卫宫、凛、樱和金闪闪……一众角色都取得不俗的成绩,只不过这些手办加起来的销量还比不上吾王一个罢了。
光是吾王的1/8正品手办,去年一年的销量就达到了5万份,也就是说仅仅这一个商品就贡献了5000多万软妹币的收入。
宅男们的消费力真是惊人。
怪不得有人说宅男一面墙,帝都一套房,手办比游戏贵多了,想要集齐花费的金钱确实太多。
不管怎么样,型月的手办卖得好,对于曹阳来说就是一件好事情。
“然后网络上有不少玩家呼吁,”李岚云接着说,“让我们尽快出《枪械少女》的相关周边,当时赖雨玲来跟我说了这件事情,我觉得是个不错的提议。”
“嗯?挺好的啊,”曹阳点点头,“我支持。最好是把这个产业链给完善起来,以后整个游戏生态会变得更好。”
卖一波周边产品是比较不错的想法。
在岛国,这是一套非常成熟的产业链,知名的游戏ip,可以改编成动漫,然后动漫再带一波人气,之后就推出周边商品。
同时带动做周边的下游公司。
扩展更多的渠道,获取更多的收入,从而又反哺到下一款产品当中去。
这就是一个良性的循环。
只不过国人虽然人口众多,但真正玩手办的人还是太少,2006年的时候,岛国玩手办的年轻人差不多有15万左右。
中国国内估计还不到3万的样子。
主要原因也很简单——
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