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会展不仅是展示这个行业的产品这么简单,也是展示一个城市的形象的机会,大规模的会展会带来酒店业、餐饮业、商店零售业、旅游业等很多行业的发展。
会展的主要盈利来源有:
1、参展费用企业参加会展,需要为展位支付费用,展位地理位置的不同,费用有差别,几百到几万不等,参展商根据会展规模不等,可以几十家到几百家。
2、门票参会人员需要购票观展,每张票几十元到几百美元不等。
3、餐饮、住宿
4、纪念品、办公耗材
5、企业赞助
所以主办方去年把游戏展览规模办的盛大空前,今年给你说没有钱,观众们肯定是不相信的。
至于另外一个借口就更扯淡了——
因为观展的人员太多,导致管理混乱,让主办方苦不堪言。
所以无数网友抨击e3主办方,认为他们真的是良心——
连赚钱都不想赚了,居然还要嫌观众们太多?
“就是,这种理由我还是第一次听到,而且去年举办e3的时候,你们怎么不说现场混乱呢?”
……
果不其然,e3展览会的改变消息一经放出,立刻在世界上引起了轩然大波。
2007年4月2日,东岛著名的发行商tecmo抨击新的e3会展,认为此次会展的组织很糟糕,是个“试验品”。
tecmo将不会参加e3 2007。
“新会展的管理层根本不知道自己在做什么?”tecmo的副总裁john inada告诉记者,“人们不会把钱浪费在一个试验品上。”
除了感觉受到会展的组织者糟糕的对待之外,缺乏零售的买家参与也是这家有着《忍者龙剑传》和《死或生》等名作的发行商对此次的e3不感兴趣的重要原因。
“以前,e3的管理层对人们的态度一直不佳,所以人们并没有义务去配合他们参加今年的会展……我还听说今年很多零售商买家不会过来。”inada说道。
不过比较打玩家们的脸的是——
任天堂表示:“不管怎么样,今年任天堂依然会参加e3游戏展,只要e3正常举行就能看到任天堂,我们不会让玩家们失望的,也会努力回报玩家,让玩家们在e3展览会上能体验到任天堂今年给大家带来的惊喜。”
史克威尔也同样跟任天堂说辞一致,表示今年依然会参加e3展览会,虽然设施和场地是简陋了一些,不过对于游戏玩家们的热爱,史克威尔一定用120的努力进行回应。
这一次史克威尔将带来最终幻想的新作。
……
所以后续媒体做出了相应的报道:
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