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有人说,二周目其实是悟空的幻想,可能是一个虚拟的满足人们愿望的一个结局,因为在一周目的时候就已经揭示出来了这一点——
两个悟空其实都死了。
还有人说,《战神·悟空》其实是我档的真实写照,在二周目当中广泛发动群众,最终获得了胜利。
有人说,悟空其实早就已经死了,死在了500年前的一战当中,后面的部分其实都是一些被杜撰出来的东西。
……
所以真相究竟是什么呢?而博米公司又是怎么考虑的,想要提供一周目和二周目这样不同的结局呢?”
“嗯……”曹阳思考了一下说,“其实他们说得对,也都不怎么对。”
那个说是我档的真实写照的真是深得我心,可曹阳不可能在媒体面前承认这一点,万一被封杀了呢?
“我们本来准备了几个结局。”曹阳说,“最开始的一个结局是最忠实于原著的。
设定上是把二周目当成是一周目的另外一条线的补充和解释。
因为你也知道,一周目的过程当中,其实整条线埋了无数伏笔,只不过都比较隐晦,不太容易看出来,给玩家的感觉就是一直打打打,到最后杀上天庭击败六耳猕猴的时候才有了一次反转。
如果只到这种程度的话,这条剧情线是非常单薄的,因为除了结局那一次反转,全程对于玩家来说都没有一个反转上的期待。
而二周目就是用来将一周目铺垫的东西层层挖开,让玩家们有一种恍然大悟的感觉——
哦,原来是这样。
所以如果按照《悟空传》的蓝本,我们本来应该在二周目结束的时候,仍然让六耳猕猴被戴着金箍的孙悟空给打死,然后延续一周目的情节,两个悟空都死了。
这才是一个完整的闭环。
相当于从正反两条线,共同完成了一个故事,会让玩家有一种恍然大悟般的感觉——
原来一周目发生的事情是这样子的。”
“嗯嗯。”
听到这个结局,张雅文不由自主地皱起眉头。
曹老板不愧是虐心狂魔,就这个结局,不知道要被多少玩家喷死。
“可是这个结局,我们自己人玩的时候,都觉得异常的糟心。
甚至写剧本的文案策划妹纸因为写到这一段的时候,实在是太悲惨了,整个人哭得不行,根本就很难写下去。
后来策划内部讨论了很久,觉得这样太辜负玩家们的期待了,所以还是给了一个相对不错的圆满结局。”
不过说是圆满,但实际上悟空已经死了。
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