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所以哪怕是一些比较老的游戏也能获得不错的效果。
现在手游最大的问题在于移动网络速度不行。
前世的时候,国际上最早也是米国先开通和推广使用的4g网络,在2010年。
现在还有3年的时间。
我们国家开通4g网络也要到11年以后才行。
除此之外手机硬件的水平还处于比较低的阶段,处理器和内存的性能有限,所以大型的游戏根本上不了手游。
博米智能手机,最高配置也才8g的内存,仙剑1的包体就有400m,装不了几个仙剑,手机内存就没了,到时候只能卡死。
现在有不少游戏移植到手机上面都还存在一定的问题,想要整个手机市场变得成熟起来,预计还有两年左右的时间。
……
“曹总,我看现在网络上有不少媒体在报道说,手机游戏市场潜力巨大,以后很有可能取代pc游戏呢。”刘强在那边通话,声音显得异常的高兴。
按照目前的势头来看,手机游戏市场真的非常具有潜力,光是上个月,博米就能靠着分成拿到1亿元的收入,可想而知现在有多少软件通过移动平台获利。
曹阳轻描淡写地笑了笑。
手机游戏市场潜力巨大是肯定的。
不过现在距离赶上pc还有一段距离,关键是手机硬件和网路速度跟不上,等到以后这两个问题解决了,手游将会成为中国最大的游戏市场。
但在相当长的一段时间内都是无法代替pc游戏的。
手机上玩游戏会受到很大的限制,比如说精确性和多操作。
这些是硬伤。
只要air游戏平台还在,pc游戏就不会没落。
当然,除非有一种更新的能够取代这些游戏的设备,比如说马斯克一直在想办法研究的脑机。
或者vr技术真的能产生质的飞跃,让玩家们在vr当中获得良好的体验,那么pc游戏才会有被取代的可能。
不过这一天的到来看起来还遥遥无期。
至少从曹阳现在所处的年份开始计算,10年以后能不能有还是个未知数。
所以未来的手游市场虽然很大,但是pc市场也不容小觑。
只不过在功能上会发生转变,手游将成为网络游戏的主要聚集地,而pc主要偏向于卖单机。
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