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422.死习惯了就好了(第2章)【2 / 6】

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博学堂当中发出一片轰鸣。

梁穆洲在台上笑着比了个嘘,让大家安静下来。

不过现场还是有一些窃窃私语的讨论声音:

“又见到秦王,这个感觉真好。”

“刺客之魂·枫里面赵政真的是当之无愧的男一号,我到现在都只喜欢赵政。”

“算了吧,你这个颜控,你当时看到荆轲的时候也是这么说的。”

“这个cg也太好看了吧?有一种大气磅礴的感觉。”

“是啊,刺客这个职业简直了,活了。”

自从《流浪地球》上映之后,【活了】这个词也变成了一个梗,跟【绝了】的意思差不多,不过除了令人赞叹之外,还有一层意思,相当于打开了新世界的大门,或者说一个东西非常具有灵性,也都用【活了】来形容。

……

cg动画播放结束之后,进入到了新手教学的部分。

不过对于在座的员工们来说,很多人都已经是老刺客了,这些新手教学的内容也不算什么新鲜玩意儿。

作为刺客之魂的第二代作品,刺客之魂·墨输在操作模式上基本没有太大的改动,这一点跟《山海经》系列是差不多的,因为一个系列作品,改动太大了,反而会导致老玩家的流失,同时也失去了作品本身的特色。

比如说《山海经》就是一个狩猎游戏,如果把跟踪怪物的脚印,气息,斩尾,弱点攻击这些玩法给改掉的话,那么山海经就不是山海经了,老玩家不买账,新玩家也不一定能讨好,到时候得不偿失,还不如在这个系列本身的特色上进行深挖。

刺客之魂·墨输就是这样一款游戏,操作模式沿袭原来的打铁模式,然后在这个基础上提升画质,增加一些周边玩法,让游戏变得更丰富一些,最关键的是墨输的剧情跟枫虽然是一脉相承可也有独属于自己的部分,故事情节、人物张力这才是这一作真正吸引玩家的核心。

就像史克威尔做了一辈子的最终幻想,整个游戏的玩法也差不多都是那些,陆行鸟、露西和世界观也被继承下来,之后的续作都是努力把剧情和人设做好,这才是它长盛不衰的原因。

新手教学结束,梁穆洲操控着墨输在雨中奔跑起来。

天上下着瓢泼大雨。

在黑夜当中,借着微亮的星光和周围的火光,隐约能看到画面当中出现的一条条的白色雨线。

大雨的声音充斥着整个现场,让人有一种身临其境的感觉。

就是这时,现场有人惊呼出来:

“大雨的效果也太厉害了吧?”

是的,在游戏当中,你不但能看到周围下着的大雨在划破天空的时候被火光照亮的雨线,同时那些雨水打在地面上,溅起层层水花,同时雨水击打在屋檐和高出地面的实体部分,也会产生同样的水花效果。

当刺客墨输踏过被大雨浇透的水面时,可以隐约看到受力作用之后荡起的涟漪,甚至连她奔跑时后脚跟带起的水花都清晰可见。

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