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李校带着两只草原狼,感觉安全感是有所提升了。
但它们依旧派不上大用场。
毕竟野生的草原狼都是三四只一群,他只有2个傀儡只能算是稍微有点用了,狭路相逢至少正面战斗能拼一把。
狼这种东西大多瘦弱不堪,它们是群居动物靠的就是合作和凶性,一两只的话用处有限。哪怕城市里养尊处优的成年人也能徒手勒死一只。
但如果是三四只狼那便另说。
这是个典型的数量产生质变的族群,所谓好虎架不住群狼也是这个理。
升到1级李校继续狩猎,他升到二级要2000经验,今晚上肯定是不够了。
李校控制着两只傀儡继续搜索草原狼群,数量多的族群的他不愿意碰,那种三四只的倒是非常适合。
一只傀儡狼带着肉块喂给同类,另一只跟在李校的脚边以防出现意外。
有时候遇到数量多的狼群李校也会绕开。身边有了傀儡他也算有了耳目,不用担心一头扎进狼窝里。
到了夜里四点钟李校回了村子,狼肉卖了120信用点,狼骨狼牙卖了240信用点。
五个铁蒺藜的持久已经消耗完了,在铁匠铺修理一下每个要花25信用点,修一下要花125点,确实是费用太高了。
李校修好手里的5个,又买了3个铁蒺藜,总共凑满八个。
刚到手的360信用点又花掉245,一夜努力只结余了115信用,还好新人类吃喝都不用花钱。
普通玩家想在这个游戏里挣钱,估计还要等级提升上去减少消耗才行。
初期大概率是入不敷出。
已经有玩家在村子里收钱了,说来也是有趣,同样都是信用点,游戏里的能在现实里用,但现实里的却不能在游戏里用。
这就导致游戏里的信用点有人用1:20的比例用游戏外的信用点换。
铁匠铺附近就有几个玩家,看到李校买了40一个的铁蒺藜,他们凑上来想要花钱买李校的游戏信用点。
“兄弟,出不出游戏币?1比20!你如果有100游戏点你卖给我,游戏外面我给你2000,量大还有优惠。”
一个瘦高个看了李校凑上来直接开口。
旁边还有个玩家开到了1比205,这两人就面色不善的对视起来。
李校摇摇头就走开了,一般对金钱如敏锐着的都是旧人类,新人类没有遭受过社会的历练,想挣钱可是没那么多门道。
不过这种二道贩子李校也知道他们的猫腻,他们跟玩家是按照1:20的比例来收,但如果他们收到钱,找到金主可就不是按比例来赚钱了。
比方说那些不缺钱的金主想要买铁匠铺里的一把砍刀,这些砍刀要550信用点,游戏里不能充钱他们自然买不起。
而收到钱的二道贩子就会直接帮金主买了,金主可不在乎游戏外的三瓜两枣,他们会直接划给二道贩子几万块,这交易根本没有比例一说。
这种二道贩子在初期都是暴利。
李校在村子里转了一圈,他一边走一边观看频道里的信息,四五5百的村子信息量还是很大的。
这款游戏大家都是两眼一抹黑什么都不知道,关于职业也一样。
李校之前看到频道里有人说镇子中间的道观,有关于道士的职业信息。
李校七弯八绕的到了这个村子中间,一个100多平的普通道观就在眼前,门口是一个鼎。
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