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此时这批战兵配备赤滇弓三万有余,全部配备罗刹步兵当中。近战几乎全由各位将领麾下镇东军负责。
除了李陵安排支援辅助各组的一万罗刹步兵,若无变故,其他三万罗刹步兵暂时定位远程弓兵位置。
同时这些罗刹步兵也都备有近战武器作为后手,万一事不可为,他们也将是众人冲出险地的保障。
李陵为了近早为罗刹谋求噬血天赋,这次可谓真是做好了拼老本的准备。若是此战无法斩杀王兽,甚至几年内,他也不用再动攻伐他国的心思了。
远处赤色兽海席卷降至,众人统兵列阵,李陵率领破阵营与破甲营,结合一万配备制式泰狱之铠的罗刹步卒,已经开始对靠近的散乱赤狰进行最后清理。
李陵手中这些精兵,抵抗一番赤狰冲击后,若无变故意外,才会分兵休整。
骁骑营分作小队被平均分配到三段区域,由适应指挥的罗刹率队,他们独立作战,任务便是清剿越过防线,会对前阵造成混乱的赤狰,策应突发变故。
多重保险之下,两侧皆是湖水,月湖湾内,横向布起一条封锁防线,各阵持盾士兵列阵在前。
除去罗刹弓兵,三段军阵都分出一半兵力退至后方湖边,沿湖搭建军帐,百十被带来险地的匠做营厨师,也开始‘生火造饭’。
东莱匠做营此时已经能够制造中级兵粮,这些兵粮除了充饥解决生存问题,能够短时间恢复500体力。
兵粮饱腹感十足,营养供给充分,平时训练也就罢了。但面对高强度战斗时,受伤士兵体力消耗严重,单靠兵粮对体力的恢复根本无济于事。
随军厨师伙夫,制作能更多补充体力的食物却是在所难免。
营帐之前,面朝前军的方向,被投放了近百座炬石投掷机关。这些都是李陵提前制作,另有休整中的士兵进行操控。
大军立足,之后定然赤狰成海聚集围攻,此时也不需要操作者熟练调控机关,将攻击距离放到最远,轰就好了。
炬石投掷机关:最大攻击距离一万米,投掷炬石,对小范围敌人造成200力量物理伤害,50法伤火属性伤害,攻击非生命物体,攻击效果*10。
精铁炬石:力量+30,法伤+30。
炬石投掷机关毕竟是攻城器械,投掷频率低,炬石速度也慢,用来攻击生物,不成覆盖,非常容易被躲过,伤害效果也只能对低级兵种造成威胁。
李陵在这里将它投放出来,并配给大量最低级的炬石,并非想指望它们对赤狰造成多大伤害,只是为了限制扰乱远处赤狰的行动攻势。
“咣~咣~”的怪叫伴随着更加粗长难耐的嘶鸣,大地的轻颤中,海量的赤狰冲向这月湾之地。
“嘣,嘣~...”上百的投掷机关抛出了炬石,大量拖着尾烟的落石遮蔽天空,让前方区域的光线为之一暗。
“轰~轰~”浩大的声势在万米之外炸开,了了的伤害带起大片回春术的光芒。
对于这种从高级生物就开始普及的治疗术法,原本让人心境平和的翠色,大规模出现眼前,也是给人毛骨悚然的感觉。。。