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018【3 / 4】

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这个星球本该是一片鲜花之地,或许也本该有非常多的原住民,但由于未知的原因,这个星球毁于一旦,化作焦土,之后,当“造物主”和“造物主的班底”先后降临这个世界后,这位名为克徕蒂夫人的原住民也在机缘巧合下走到了这里。

游戏的前置剧情大概就是这样。

而按照游戏剧本的套路,难道随着他对世界的建设,原本令这个世界化成焦土的“威胁”还会卷土重来,出现在游戏的后续剧情里?

算了,想太远也没用。

沈寻摇摇头,又去与刘承风老师对话。

刘承风老师见到他似乎很高兴,开心道:“你又来啦?怎么了,遇到什么困难了吗?”

沈寻一边赞叹外星游戏里npc里超高的ai,一边飞速打字,将自己目前的困境告诉这位“母星发的老师”。

这位母星发的老师想了想。

【你知道信息纠缠吗?】

沈寻:“……”

他只知道量子纠缠。

不,这甚至不能算是“知道”,只能说听过这个名词。

而且听说的途径也不是什么正经途径,而是由当年“遇事不决,量子力学”这个爆红网络的梗发散的。

没办法,艺术生嘛!

【宇宙中目前被我们探明的生命形态,大致可以分为两类,一类是物理态,一类是信息态。在很长的一段时间里,人类只看到了物理态的生命,比如说人类、虫族、动物、植物,等等,这些所有可以被人类的眼睛捕捉、被人类的肉身触摸的生命形态,都属于物理态生命。】

【而对于信息态生命,乃至于纯粹的信息态——也就是那些随着风雨雷电出现得特殊的磁场,那些在宇宙的群星中穿过、发出人类听不到的歌唱的振动,我们则是所知甚少,只将它们笼统地归于“波”。】

【但“波”与“波”也是有区别的,就像星球与人类的区别、人类与虫族的区别一样。】

【直到新历1046年,第一个人类意外之下掌握了“波”的使用后,名为信息态的世界终于在我们面前打开大门。我们终于明白,人类在宇宙中从来都不孤单。无论多么落后的星球,只要存在物理态生命的地方,必定也存在信息态生命——只不过圄于人类肉眼的局限性,我们才一直看不到被我们寻找的同伴罢了。】

【而这种物理态生命与信息态生命的相互依存、相互呼应的现象,就叫做信息纠缠。】

沈寻:“……”

沈寻沉默了三分钟,用自己超高校级别的理解力对这段话做了阅读理解。

“也就是说‘鬼魂’、‘恶灵’、‘天使’、‘恶魔’这些看起来不科学的存在,其实不仅存在,而且是有科学依据的存在?”沈寻飞速打字,“甚至所有现实世界无法用现有科学手段解释的事件,都是信息纠缠的结果,是信息态影响了物理态后,在现实世界呈现的一种现象?”

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