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第43章 度厄(四)【3 / 4】

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莫名的不安笼罩在众人心头。

在他们自以为不同敌人的攻击方式和节奏都一清二楚,不再具备威胁和挑战时,《度厄》中诡异的ai再次脱离了他们的预计

人型小怪自行进化,难道是在说,道高一尺,魔高一丈?

并不是这么想的楚流霜:……她只是单纯想让游戏在很长一段时间内都有新的乐趣,有重复娱乐性。

枯燥乏味的重复可不是她的风格,战斗类玩家可以面临新的威胁挑战,生活类玩家可以不断制作新装备道具收集图鉴,探索类玩家可以挖掘众多伏笔和隐藏剧情。

再难的关都是会被攻克的,她要表达的明明是——

魔高一丈,道高万丈。

相比之下,研究天气地形装备机制的玩家最省心,几乎不需要什么补充,写完攻略就可以抛到一边,等着dlc放新的再补充。

天玑门的习惯是单机游戏会在发布一年内追加dlc维持游戏热度,有新场景新怪物新机制,随着流程的不同也会有新武器掉落和可合成。

是的,合成,辅修基本功是自己拿材料做道具装备,游戏会推荐玩家使用擅长的功法法器,虽然它在游戏中可能不好用,但更能锻炼玩家的反应和策略,还可以提高熟练度。

由于不同□□模式不同,游戏中装备法器都自带技能,如嘲讽引怪、短暂迷惑敌人、固定攻击力之下无法打破自带的随时间恢复的护盾、自动锁定敌人等等。

光是主城就有几百种法器可供选择,还不算自己设计炼制的。

随着人物属性的提升,功法装备的搭配也为游戏提供了无数可能性,对属性不满意的可以洗筋伐髓,即对分配的属性点进行随机洗点。就是比较看脸。

相对的,装备法器也拥有耐久值,会随着战斗中的使用而磨损,打完可能就报废了,因此人手必备许多替换法器。

这种情况下,坚持用一类法器的和通关只用一种职业的玩家都会解锁隐藏成就,获得奖励。

如果实在觉得自己本职本命法器不好用,游戏也鼓励大家尝试,转职不花钱,功法另买,装备法器可以自己炼,从此修仙界都是各式法器都会用的全能修士了。

除了现实能做的,游戏中专属材料也能合成一些奇奇怪怪修仙界闻所未闻的装备。

【以他山石填充子弹,阵法驱动,输入灵力或是放入灵石即可使用的紫色稀有法器……这玩意叫枪?(附截图)和我们平时用的法器□□相去甚远。】

【你那个拿手上这么短的也是枪?我这个就很长诶,还得架起来,上面还有个几倍镜来着(附截图)】

【你们已经打齐材料了吗!这种古怪的法器合成失败率好高,我炼制了三次都失败了。】

【道友不是辅修出身只是转职玩吧,我们日熔谷的弟子基本都能炼制出来。】

尽管玩家可任意转职,但自身对于法器的运用、灵力的熟练度并不会改变。

同样情况下,一个原本的音修要画阵,肯定没七星楼弟子画得快,炼丹炼器同理。

天玑门在这方面又是一个异类,别人是专业大学,它是综合大学,虽说不是每个人都样样精通,但也算得上万种道术皆沾,还经常与各门派进行学术交流,派遣交换生去学习,弟子自然万法俱全,在游戏组队时成了人人欢迎的对象。

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