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第102章 古老的游戏【2 / 2】

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唯一能够确认的信息是混乱线条与邪神有关,虚拟游戏《世界》那批直视献祭的患者所画的图便是这种风格。

“没什么理由,只是觉得能用局域网联机玩,就玩了。”紫发的刘思婷摇了摇头,理由就是这么简单,没有别的理由。

恶梦病的诞生又源自最初的语言传播,研究员将所有的线索导向克苏鲁身上。

解密倒是无所谓,重点是这款游戏恰好有人工智能搜出来的献祭剧情。

研究院的专家在会议厅提出怀疑看法,先入为主将八位信徒的行为定义为寻找克苏鲁。

众人目光交流,当即切换到刘思婷等人的电脑监控桌面。

“他们还没有玩到献祭流程,但是再玩两小时就会走到献祭情节,我的建议是阻止他们玩这款游戏,换一款安全的游戏。”公共安全部长沉声道,询问大家的意见。

“请暂停一下,我们派出了心理医生,需要了解一下你们的想法。”

心理学分析师团队火力全开,分析几人背后的思想。

“没有克苏鲁文化的电脑游戏,但是包含献祭情节的游戏有很多。”人工智能通知道。

邪神克苏鲁,是橙星最大的敌人。

监管员们也听到八位信徒的对话过程,将对话上传到上头。

结果是什么也没有发生。

橙星人没有禁止他们玩游戏,他们的游戏行为被上头默许了。

另一派主张支持。

游戏主角们通过调查,发现一群邪信徒在玩献祭。

人工智能搜得很快,再说了这是总院,整座的星球资源都听它调配,十几分钟后便搜完所有电脑游戏的信息。

……

八人初步接触到献祭剧情任务的前奏,听闻某座山村频频出现小孩子失踪事件。

本质上是一个打击非法贩卖孩童的案件,献祭只是剧情一环。

“我只是担心献祭成功对橙星产生影响,虽然听着很扯淡,但是恶梦病真实发生了,我们受不了新的灾害。”

“那你选择游戏时,是不是特地选了这款游戏。”

“她们主观意愿是自愿的,没有人强迫她们,看开点。”

时间一分一秒地跳转,来到一小时后。

只见八人一起玩一款解密游戏,用局域网方式联机,共同解密。

然而在上头看来,八个人玩古代电脑游戏一定有着某种不可告人的秘密。

支持派已经将八位信徒的生命安全放在较低的位置,希望借这八位信徒测试电脑游戏献祭能否成功。

每一个人都被请到单独的小亭,在长椅上聊天,深入地询问对方为什么要玩那款侦探类游戏。

“不,我没有,我随便选的。”刘思婷否认。

刘思婷知道,自身行为一定要表现得正常,不然没有机会回归虚拟游戏《世界》。

半个小时后,刘思婷再一次回到电脑桌前,她的同伴们也在这时回归座位。

“我没什么想法,就是玩游戏解闷。”刘思婷不解道。

一派认为必须阻止,刘思婷八人突然喊着要玩电脑游戏,并不是没准备,这是一场邪信徒的阴谋。

“你呢。”七人齐齐转头,看向刘思婷。

“这波只能让她们去冒险了,为了全人类。”