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“为什么我可以先有真名,然后自己设置神职,选择神性。”
叮——“内测获得真名字节,可自行设置属性。”
好嘛,不抱希望的时候你竟然回我了。
“封测玩家也是这样么?”
叮——“经检测,此问题与编号001玩家无关,不予回答,请玩家自己探索。”
“砰!”
秦寿把新做的椅子砸了。
“所以系统你对我有意见是不是?”
不抱希望的问题给回答了,正儿八经的问,你倒好,明确的跟我说,不告诉我!
叮——“系统只会回答玩家相关且已知的问题。”
深深的吸了口气,告诉自己拿这个小婊砸没办法。
随后关闭了系统精灵,秦寿决定以后没事少找它,这就是给自己找不痛快。
不过根据系统回答,秦寿也能猜出来,封测玩家的神职,要不跟秦寿一样,都是可以自由设定。
要不就是得先设置或者随机道神名,然后获得信徒信仰。
在信徒想像中,神祇掌握什么样的规则的神职,根据信仰反馈,封测玩家就会形成什么样的神职。
如果封测玩家不能自由设定神职,那内存玩家的优势就太大了。
神职可以说是规则的具化体现,而世间的规则实在是太多了。
比如说战争神职,下位可能就会有掠夺,战斗,偷袭,防御等等神职,这些神职天生就会被上位神职压制。
而玩家想一下子就获得上位神职,秦寿感觉还是蛮难的。
比如自己的猩猩,让它们自己信仰的话,没准会造个跟自己人设完全不符的残暴神职出来。
有这么一群残暴的眷族,真让神感到为难。