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“这么多竹子居然也不够用?!”
如果没有记错,这种潜影贝农场需要大量的竹梯,高达几千个的数量。
再将阳光传感器重新放回装置上,游星手动点击音符盒启动一次飞行器,收割了一波。
“啊,今天还没有钓鱼!”
游星始终忘不了他的执念,钓鱼!
今日份钓鱼。
鱼获:满配附魔钓鱼竿一个,一个附魔书。(耐久二,效率四,摔落保护四)
“不错!看来今天运气应该不会差!”
又是出生点闲逛的一天,换绿宝石,烧制物品,收获竹子等等……
过了几天时间,游星才感觉竹梯的数量已经差不多了。
“可以继续动工了!”
除了竹梯和红石机关部分,最多的还是基础材料方块,光是石砖就带了三盒子。
幸好几乎用不到玻璃!
不然来回几趟都不够。
……
重新返回末地,游星丢出末影珍珠进入折跃门。
一过来,游星就能看到对面的末地城。
游星靠近末地城,脱下身上的装备,喝下准备好的隐身药水,慢慢的靠近门口的潜影贝。
“我不会被发现,直接被打死吧?”
“应该不会。”
抓捕潜影贝,最好就是卸下身上的装备,用隐身药水靠近,用船或者矿车抓住。(其实不用完全卸装备,可以保留一件鞋子,裤子不清楚。)
没有出什么意外,游星也是轻松将两只潜影贝抓到了预定位置。
“好了,找个好地方就开造吧。”
为了防止潜影贝受伤瞬移逃跑,建筑主体需要离完整方块30格左右的距离(具体多少我也忘记了)。
建筑主体上不要留有空白的格子,能让潜影贝落脚,能够让潜影贝落脚的地方只有我们需要它们去的地方才行。
所以一般都是使用下半砖,还有使用按钮填充空区。
潜影贝农场,比较复杂,大致分为六个部分,收集与控制,潜影贝转移通道,潜影贝复制,潜影贝处死,多重打击,多余导弹引导消除。
收集与控制,收集不用多说,漏斗式,或者投掷器都行,注意不要留潜影贝落脚点;控制,主要是控制总开关和多重打击的开关,用灵魂沙作为信号传递的垫脚方块,潜影贝不会移动到灵魂沙之上。
需要注意的是,开关同时也要兼顾检查潜影贝复制的功能,脚手架检测或者河豚检测。(后者更好,避免被打掉,别问,问就是血与泪的教训!)
潜影贝转移通道,主体就是竹梯的引导,一层层向上转移,直至到处死位置或者多重打击中转站。
潜影贝复制,潜影贝在受到攻击转移的时候,有几率复制一个潜影贝出来,中间用末影螨吸引雪傀儡攻击,让潜影贝发射导弹,回来又会攻击到自己,潜影贝收壳伤害会降低很多,不容易死亡(本来装置就让其不受什么伤害)。
潜影贝处死,潜影贝转移到最后进入唯一一个可转移区域,用岩浆限制,数量过多,潜影贝直接挤死。
多重打击,复制出来的潜影贝一部分引导去往多重打击部分,更多的导弹攻击复制的母贝,复制的概率就会大幅度提升,效率就会大幅度提升。(这时候复制的母贝容易死亡)
多余导弹消除,多余的导弹会四散而飞,在特定的位置用灵魂沙的火焰就行,不用担心潜影贝转移到这上面去,一举两得。
中间需要注意的事情太多了,每个部分都比较复杂。
过程之艰难,难以想象的折磨!
(现实时间,潜影贝农场花了我三天的时间才改好能用。)
(可悲的是,不久就让我玩坏了,脚手架检测无了,整个潜影贝农场几乎报废,只能手动放置脚手架才行。)