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想到这里包德心中不禁感叹一声。
这样无私的设计师,他在职业生涯中还是第一次见到。
同时也是感觉有一个大瓜将在自己的手中诞生。
他思索片刻后继续问道:“那像您这样的天赋型选手,是否也在最开始制作游戏时遇到困难?”
“这个啊”
殷间想了想,还是没有隐瞒:
“其实我算不上天赋型选手。”
“真要是天赋型选手早在第一款游戏的时候就一飞冲天了。”
“至于遇到的困难,我记得我在制作第一款游戏时,也就是《我的小世界》几乎把我身上的钱给掏光,险些吃不上饭。”
“还在网上搜过人能坚持几天不吃饭,现在想想那时候,自己都有些想要笑。”
“不过现在总算是不用担心吃不起饭了,这点让我还是有点成就的。”
“制作游戏除了这一点外部因素的困难以外,那剩下的就是琢磨剧情,以及让玩家们怎样才会觉得有趣了。”
“想的头发都要掉完了,脑壳痛的很。”
“那可真是一段痛苦的回忆,不过总算熬过来了。”包德闻言继续询问:“那您现在制作出了这么多爆款游戏,对于游戏的制作肯定也是总结了许多自己的经验了吧。”
“经验”殷间皱眉想了想,而后说道:“多总结,多看,多出去接触一些新鲜事物,对于游戏的启发很有帮助。”
“说起来,我的几款游戏都是在去外面采风的时候带来的灵感。”
“多出去采风?”包德开玩笑说道:“这可要难住一大堆设计师了,根据我的了解,大部分的设计师都特别的宅,一两年不出门的都有,也难怪做不出像‘逼我’老师一样的优秀作品。”
“没有的事,万一我被其他设计师拖出去暴打一顿,你可要赔我医疗费。”殷间从容应付道。
“开玩笑,开玩笑。”
包德连忙摆手,而后继续提问:“说起暴打,之前‘逼我’老师断剧情狂潮,可是引得一大群玩家的愤慨。”
“说是你敢断剧情,他们就敢断你牛子,劝你耗子尾汁,对此老师你是怎么看的呢?”
听到居然有玩家要断自己牛子,殷间嘴角抽搐。
同时心中庆幸,还好自己的《修仙世家》没有断剧情,不然
“咳咳。”
殷间干咳两声,将脑海中的画面甩去。
“这个问题我已经改正。”
“凡是有人向外反馈游戏的问题,我都会认真思考,如果觉得合理便会立即修改。”
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