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第一百二十四章:结束【2 / 6】

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他一脸期待的看着殷间,这个问题困扰他已经很久了,常常一卡就是几天,让他痛不欲生。

而不止是他,绝大多数的设计师都有过卡游的经历。

在场观看直播的设计师占据绝大多数的位置,在通道微胖设计师的这个问题以后,皆是竖起耳朵,想要知道‘你们逼我’这个新星设计师,在卡游的这个方面,什么有好的建议。

“卡游吗”

听到这个问题,殷间思索片刻回答道:“我也卡,不过我对此的做法并不是和绝大多数一样,苦思冥想,一定要想出一个结果。”

“而是略过这一个节点,直接跳转到一个部分,将这件事暂时抛到脑后。”

“灵感总是会在不经意间绽放。”

“果断时间自然就想明白卡游那部分如何制作了。”

微胖设计师若有所思的点点头。

但他很快有想到了什么,连忙开口问道:“那没灵感怎么办?”

“那就多玩玩同类作品,触类旁通。”殷间回答道。

“谢谢‘逼我’老师。”

微胖设计师得到自己想要的答案以后,连忙向殷间感谢道。

殷间见此摆摆手,而后坐回自己的位置,看向包德,让他继续。

问:“老师的游戏是全部制作好了在发布吗?”

答:“不是,先制作的试玩内容,上架内容都是踩着上架的时间制作出来的,保证绝对的新鲜。”

问:“请问‘逼我’老师,我在玩有些游戏的时候,玩一段时间后就会感觉很无聊,这是什么原因。”

答:“这说明游戏已经无法让你产生期待感了。”

问:“那如何能解决呢?”

答:“不同类型的游戏,方法也是不同,举个例子,就像是剧情游戏,想要让玩家一直保持强烈的期待感,这就需要”

问:“老师平时设计师群里是什么样子的?我听其他人说设计师群和其他群比起来有很大的不同。”

答:“没什么区别,大家都是设计师,所以经常会讨论一些有关游戏制作的事情,和普通区并没有什么不同的地方。”

“我有很多不懂的问题也都会去想群里的大佬咨询。”

问答环节快速进行,很快时间就来到了九点。

包德看了一眼时间,觉得差不多了后,便起身结束了观众的问答环节。

“感谢,‘逼我’老师为我们解答的这些问题。”

话毕,包德转身看向殷间:“在采访的最后,我还有一个问题想要向老师证明一下。”

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