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第823章 双喜临门【1 / 2】

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甚至具体到个体,每个人都可能并不是自己认为的那个人。如果在这个世界上运营整个模拟环境的人也参与在其中,那么可以得出一个结论,人类之中的任何一个人都可能是幕后的主导,这也就意味着,我们现在的身份是临时的,是暂时受到压制的,而目的只是为了增强模拟环境的真实性。

这可是整整推迟了两年才到来的发布会了,更别提王世子还说了这是从星空科技成立以来最重要的一次发布会而不是星空集团,这就是更让人期待了。

但是当这款游戏推出之后,毫无意外的关于这个话题的讨论已经成了一个热点,大有全民参与的趋势。

唯物主义者对此的解释是既然宇宙在人类看上合理的,有着真实的规则,那么我们除了认为这个是个真实地世界外,别无选择。

不过对于早已经习惯了王世子工作方式的职员来说,这些其实都不可怕,背靠着世界最强大的高科技公司,这些东西其实多好谈,毕竟星空集团可以用到的底牌太多了,面对一家随时可能创造奇迹,掌握着诸多人们已经无法离开科技专利的公司,真要说硬话其实很难。

除非真的像些国家把国门紧紧封闭,否则根本就绕不开星空集团的影响力,这也是星空集团在整个谈判过程中最大的底气所在。

简单来说有哲学家认为人类是一个精心布置的模拟环境的产物。

如果说在《星空战记》关于这种宇宙虚假论会被大多数认为是纯粹吃饱了没事儿干的一帮人每天在那瞎琢磨,毕竟对于大多数而言,能坚持活下来就已经竭尽全力了,谁还有时间去想这些玄而又玄东西?

“历史将铭记一个月后也就是公元二零二零年七月二十七日这一天,这天将是小女满月的日子,同时也是星空科技成立以来,最重要一次发布会的日子,发布会上宣布的内容或许就会彻底改变你的生命轨迹,许多曾经认为的不可能都将在这一天被彻底颠覆,你们准备好了么?二零二零星空集团世纪发布会,全球同步直播,敬请期待!”

从某种意义上说,哲学是科学的延续,哲学家思考的都是科学家解决不了的问题,但是虚拟现实游戏的出世,在这个问题上,一下子困扰了所有人,而对于《星空战记》本身的意义来说,就是现在世界上鲜少有人不知道这款游戏了。

从星空科技成立开始,每一次产品发布会都带给了世人们无限惊喜,有时候甚至是惊吓,但王世子从来没有预先这么高调的宣称过这些产品发布会有多重要。

网络上热闹,颜家同样热闹。

当然,王世子这个拍脑袋的决定意味着星空集团无数人又要开始加班加点了,比如集团游戏部,因为量子超脑提前完工,游戏也要提前开放,他们这段时间的工作量自然更加繁重,不过想必对于这些游戏制作人而言,绝对不会反对王世子这个意见的,当然还有那些为了游戏能顺利在尽可能多国家同步上市的谈判人员,游戏提前,就意味着谈判难度的增加。

尤其是在哲学界的争论,关于那个困扰哲学界数十年的问题,在这个纯数字时代显得愈发有了意义,“我的宇宙真实吗?”

不过话又说回来,不管是量子超脑,还是划时代的虚拟现实网友也都配的上让发布会更隆重一些。

事实证明这款游戏对于那些富人来说也有着致命的吸引力。

那还会有什么,期待啊!

而公测玩家的在线时长,足以说明游戏的吸引力。

这种思考起源于许多公测玩家接受媒体采访时透露出的同一个观点,他快要分辨不出到底哪个世界是真实的了。甚至他们更倾向于《星空战记》中的世界才是真是的,因为在游戏中,他们达成了许多现实中根本不敢想象的目标,获得成就感跟在现实中并无二致。

不过这次公测的影响超乎意料的好,而加快了些许进程的游戏内部也很成功过。

等到未来这款游戏正式发行,越来越多的银行跟星空银行达成协议之后,这笔钱还会增加。

《星空战记》三个月的公测期已经进入尾声,按照原本的计划,公测完毕之后,游戏会暂时封闭,等到量子超脑建成,并经过内部测试之后,在正式推出量子超脑时,正式开启游戏。

初次开放的一百颗殖民星基本上全部玩家占据,中间还出现过几次比较经典的战役。

听起来很无厘头的一个问题,却是在这个数字时代困扰哲学家许久的问题,实际上这是个很经典的问题,按照笛卡尔式的怀疑便是“为了追寻真理,必须对一切都尽可能的怀疑”。

虽然很想多看几眼小丫头,普特利岛上的大事件,王世子必须得亲自关心着。

听起来很像天方夜谭,但是星空集团的公信力摆在那里,而且那个玩家更是实名接受了媒体采访,让人不得不信。

简单解释一下便是,作为人类我们是怎么知道现在所看见的一切不是一场奢华的幻觉而是真实存在的?有看不见的巨大力量在控制我们吗?

但让王世子满意的并不仅仅大众对于游戏的期待,而是游戏公测运营期间的收支比,以及公测玩家的在线时长。

把一个超级重量级的产品发布会定在自己女儿满月这天,未来真的写进史书了,还真的提起王世子那个刚刚出世的女儿一笔,这是真的宠溺到不像话了啊。

虽然王世子屡次宣称星空集团并不在意是否从游戏中牟利,只是致力于财富的再分配,但事实却是,公测三个月下来,虽然前期投入了许多,更是让普通玩家可以随时将信用币兑换成现金,却依然是赚了,大概实现了2600万美元的利润。

在数字时代这个问题被重新阐述为“桶中的大脑”,“模拟论证”。

许多经典科幻电影都是这种哲学思想的注解,比如《异次元骇客》、《楚门的世界》、《黑客帝国》、《移魂都市》等等。

对于富人来说,他们接触的资讯本就够广,可以听说到更多关于这款游戏详细的情况,而对于无数饿不死也好不到哪去的普通人而言,他们看到的是许多普通玩家大谈特谈在游戏中所实现的价值,而对于一些特别贫困的穷人而言,他们听说的是许多人只是进入游戏便赚了很多钱,多到让他们根本没法想象的钱,这特么不是天上掉馅饼么?

能让王世子在这个时刻不在一边帮手,倾听汇报的自然是大事件,没错,经过这几个月的努力,量子超脑已经生产成功,可以开始测试了,比预计时间提前了两周。

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