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从登上战舰开始,枫手中的画笔就没有停下来过。
缪斯对于这样新奇的事物同样产生了极强的好奇心。
丽塔常常利用缪斯对任何事物好奇心都极重的特点创造出独属于自己和缪斯的相处空间。
要说其他人这么对缪斯,或许枫会警惕,但是丽塔这么对缪斯,枫反倒感觉不出来多少危机感。
也许,丽塔给人的感觉就是这么个印象吧。
和德莉莎同行的人不单单是丽塔四人,还有瓦尔特·杨。
虽然瓦尔特和布洛妮娅如今所在的工作室不在天命总部设有工作室,但是瓦尔特本人毕竟是逆熵前盟主,还和逆熵的一位博士有着美妙的关系,所以瓦尔特同行倒是没什么不可能的。
一路上存在危险的可能性并不大,所以休伯利安号的安保工作不需要枫等人的参与。
于是枫和瓦尔特就被安置在了休伯利安号的客舱段。
宽敞的过道,舒适的沙发,各种饮品任君挑选,老式的唱片机给返程的旅途增添了些许别样的风味。
缪斯安静的坐在枫的身边,打着小盹。
短时间内大量的专业词汇涌入了缪斯的脑中,导致缪斯直接把cpu干烧了。
瓦尔特闲来无事,便留在枫身边探讨漫画剧情。
从接单到现在,枫已经为瓦尔特构思并创作出来了篇幅达到五十多页的漫画,并在各大网络漫画网站同期上线。
从数据流量来看,大部分人都是奔着枫的名号和动漫公司本身的高认知度而来的,对剧情本身的关注点不大,想要得到更加全面的评价,还得需要再隔个一两个月才行。
对于枫的绘画水平,瓦尔特是给予了高度认可的,在质量高的同时还保证了高产,即使之后还要衔接圣芙蕾雅学园也能保证稳定更新。
只是,枫在和他讨论剧情的时候也发现这个游戏的一些通病。
剧情倒是不错,画面感和打击感也十分强烈,总的来说倒是还可以,但是这个画风是不是过分了,突然从实机热血战斗类冒险游戏变成q版益智建造塔防类经营游戏,还有这个战斗画面,为啥枫总有一种想丢球的冲动。
只不过,阿拉哈托的游戏玩法对于枫而言倒是没什么关系。
枫最忍受不了的就是开场动画里的那架机甲,感觉偏q版了,一进游戏就给人一种益智类游戏的感觉。
枫的想法倒是让瓦尔特有点难以接受,但思考片刻后却又觉得比较合理。
“哥哥,我肚子饿了~”
或许是枫和瓦尔特讨论得有些忘乎所以,声音大了点,把缪斯吵醒了。
早上出门缪斯是吃了早餐的,但是现在缪斯舔舌头的动作让枫很清楚,她现在不是常规意义上的那种饿了。
只是,这里还有位不知情的瓦尔特在,实在是不方便让缪斯进食。
“瓦尔特先生,说到机甲前些天天命研发部的各位在特斯拉博士的帮助下制造出来一台全新的机甲,现在正好就在库房有几架,瓦尔特先生有兴趣一同去看看吗?”
“全新的机甲吗?那可真是太让人期待了。”
瓦尔特毫不犹豫,丽塔带着瓦尔特离开之前还对枫做了个眼神。
枫环顾四周,随即将手臂伸出来。
缪斯看着枫的手臂就像是看到猪肘子一样,直接张口咬了上去。
史丹见状也想要来填肚子,但是缪斯却直接抱住枫的整个胳膊,仿佛在宣告主权一样。
枫则是毫不犹豫给了缪斯一个脑瓜崩。
看枫熟悉的模样就知道这不是缪斯和史丹第一次产生这种冲突了。