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单机游戏哪里有联网游戏来的有趣!!
“是真的!!”那个人重重的点了点头,“虽然只是雏形,但是我们终于突破了!”
这个人正是地球来的科学家之一,信心满满的道,“有了突破,就证明可以沿着这个思路研究下去。”
网络如何发展,现代社会已经给了足够的经验,只要确定能“成网”,后面肯定会一日千里。
也不能怪他们如此兴奋,他们几乎是自从进了游戏,就开始研究魔力网络,以现实的时间算,也过了足足两年多,这么长的时间,海量的资源、精力,时间,砸下去终于见到了成果,怎么能让人不激动兴奋?
其实也不是为了研究魔力网络,也是为了搞清楚这个世界的本质。
现代的网络发展依赖于电磁学,因为遍布全球的电磁场,有了现代的种种发展。那这个世界有吗?
后来被温琳告知,这个世界根本不是球体,世界之外也没有恒星,行星,卫星这种东西。恶魔平原是没有太阳这种东西的,离开了恶魔平原是可以见到的,只是空中的太阳是一种魔法概念,你可以说它是存在的,也可以说是不存在的。
它是概念,是规则。
四季轮转在除了恶魔平原外的地方依旧存在,只是它的存在也是一种规则,秩序。
这种颠覆了原先物理体系的事引起了科学家的强烈兴趣。在被告知这是一个新的世界,他们讨论了物理上的多重宇宙论等,兴致勃勃的又研究起了这个世界的物理规律,从物理规律上看,这个世界苹果也是会掉下来的,拥有重力,现代的机械学可以也可以在这里应用。这证明了物理规律重叠了很大一部分,就是另一部分不知道为什么会变异。
温琳所说的概念,规则是什么真的很值得深究。
后来开始研究魔力了,他们的想法是,现代无处不在的电磁场发展处了现代通讯网络,那这个没有电磁的世界却拥有充满每一个角落的魔力,从现代物理上来讲,这算不算是一种粒子?
由此开启了漫长的研究。
现在有了初步的成果。
从某种意义上来说,电磁是稳定的,魔力却正好相反,它充满了不稳定性和狂暴性,如何让它稳定下来就耗费了科学家无数的脑细胞。
他们先后尝试了各种方法,从现代的各种熟悉的器具,再到这这个世界炼金,符文等等,最后还是图书馆的建立给了他们灵感,拥有良好的魔法传导性,稳定性,并且能自发吸收魔力的植物可能是一种非常好的选择。
当初爱迪生发明电灯泡时的经历也就和他们现在差不多了。
能成功他们都感觉不可思议。
惊喜之下做出些许失态之举就非常正常了。
应竞也感同身受了这股喜悦,也明白了为什么一点都不掩饰的告诉他,因为实验成功了,下一步就要大规模的实践了。
再下一步就是让人熟悉,完善。
根本瞒不住。
……
温琳懒得听那些长篇大论,她又不研究这种东西,也没有兴趣搞明白这到底是什么原理,只要看结果就行了。
只看了他们准备的下一步计划方案,大手一挥,直接同意了。
单纯的魔力植物是绝对不行的,尤其是生长在恶魔平原的,力量同样狂暴,只能用通过炼金术加工过的植物。
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