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整整两天时间过去。
军方的网络才终于不再崩溃。
技术员们熬得眼圈发黑,这时才算松了口气,直接累得睡过去了。
这时候,游戏的销售量已经超过了惊人的八十亿份!
销售额更是恐怖,直逼七十五亿大关!
别说丁将军了,就连姜老他们这些大佬都震惊不已。
望着那串长长的零,大佬们忽然都冒出了转行的念头。
照这赚钱速度,给国家搞创收都行啊!
而且预计过几天,还会有不少人继续下载游戏,销售额还得接着涨。
更重要的是,这还仅仅是国内的战绩!
这游戏会卖到国外去吗?
这是板上钉钉的事,只是时间问题,至于价格嘛,嘿嘿!
对有些人来说,外国的月亮可能更圆。
但对军方来说,外国的钱可真香!
自从游戏开卖,钟影的情绪值就开始以惊人的速度往上涨。
从最初几百点,很快飙升到接近几万点。
第二天时,情绪值快到十万了。
之后增长速度放缓。
按理说,这么多销量,情绪值应该更多才是。
毕竟军方那几百万军人就给他贡献了几万情绪值。
钟影只能安慰自己,可能大部分玩家还没来得及玩游戏。
这确实是个原因。
另一个钟影没意识到的原因是,军人们把疼痛度调到了百分之百
而这其中的多数情绪值,往往是在他们向钟影家人问好时产生的
好在,这些情绪值暂时够钟影换着用了。
他先兑换了《火线穿越》里所有枪械的基本数据。
加上后来csgo里的枪械资料,总共三十四种!
至于皮肤
兑换那玩意儿没啥意义。
倒是可以将来用来忽悠外国人氪金,这主意不错。
这样一来,钟影的情绪值就剩下不到三万了。
三万情绪值,换什么游戏好呢?
太贵的游戏换不起。
就拿《火线穿越》来说,两千情绪值也只能换15倍的东西。
而不是钟影拿到的全套《火线穿越》!
别说那些aaa级大作,就连《dnf》这类游戏,兑换都要好几万情绪值。
钟影只能从一些简单点的游戏入手。
这些游戏一是本身就便宜。
二是能让钟影有足够的余地去兑换游戏内的基础数据。
虽然钟影很想要兑换像《仙剑》这样的游戏。
但遗憾的是,这类游戏的情绪值需求极高。
就连钟影觉得价值不高的《禁用群侠传》居然也要十几万情绪值!
显然,贵的不是游戏本身,而是里面高度拟真的数据
钟影思来想去,最终定下了一款游戏。
《蝴蝶流星剑》!
“兑换《蝴蝶流星剑》,消耗两千情绪值!”
钟影兑换的这个版本《蝴蝶流星剑》是最受欢迎、玩家最多的那个。
“模拟游戏化中&34;
&34;模拟游戏化完成,可以进入游戏。&34;
钟影搓着手掌,激动不已。
钟影深吸一口气,选择了进入游戏。