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只要他不越界,谁能奈他何?
“水军、记者,都给我找来。”
麻花藤拾起多年未碰的键盘。
“键盘侠”麻花藤,重出江湖!
“游戏虽好玩,但是否对未成年人影响过大?”
“众多未成年人因此旷课,这对他们的成长何益?”
“难道兔子国的未来花朵要因此凋谢?”
“更别提许多成年人也沉溺其中,丧失了生活斗志。”
“故此游戏应被封杀,或至少限制。”
此类言论短时间内充斥各大论坛。
还有媒体采访的视频流出。
“实属无奈,我才求助。”
“自从这款游戏出现,儿子就没再去上学。”
“我也在玩,但不能因此荒废他的学业啊?”
这段视频在网络上像疯了似的传播,一时间获得了众多家长的点赞认可。
以往任何游戏都没能这样火爆,甚至这种场面前所未见。
直到《火线穿越》横空出世!
“《火线穿越》成了危害青少年的毒药?”
“讨论游戏的利弊,它对社会的巨大冲击。”
“怎样引导青少年更健康地玩游戏?”
一篇篇尖锐醒目的文章不知怎的就被顶到了许多论坛的首页。
尽管大多数文章下满是网友们对作者家人的关心(讽刺),但赞同的声音也不少。
同时,还有些保持中立的。
“不能否认这游戏确实做得好,但它也确实可能带来一些不良影响。”
“从这一点来说,对游戏应该区别看待。”
“比如限制青少年的游戏时间,或者对成人也设定游戏时间上限。”
“毕竟游戏本身是个好游戏,不能因为这些问题就把它彻底封杀。”
这番中立的见解瞬间获得了一大波点赞支持。
电脑屏幕前,麻花藤取下眼镜,脸上挂着淡淡的微笑。
谁又能想到这个中立建议其实是他的主意呢?
把这游戏彻底封禁?
别开玩笑了!
不说这游戏背后站着的是军方,单凭这游戏本身的品质,想要封杀它也难于登天。
所以,最好的办法就是限制它!
制定一个未成年人游戏时间限制,让孩子们每天只玩两小时……不对,一小时就好了。
剩下的游戏时间,他们不还得玩咱花藤的游戏嘛?
至于成年人,限制就可以宽松一些。
比如上班族限制四小时游戏时间?
老年人更要注意身体,那就三小时吧!
这样一来。
就算这游戏大口吃肉,他们花藤也能跟着喝上汤,不是吗?
至少眼前这困境算是解决了。
至于以后,哼哼,还没见过花藤抄不来的游戏!
在麻花藤的操作之下。
什么“未成年人游戏时间保护”!
什么“上班族游戏健康时长”!
什么“老人适宜游戏时段”之类的概念迅速在网上火了起来。
这甚至还得到了不少家长的支持。
使得这场游戏时间限制的风潮开始在全网蔓延开来。
“丁将军,有什么事吗?”
钟影一脸不悦地从游戏舱里爬出来。
这家伙,我这刚要攻略冷艳的关键时刻,你丁将军掐着点来的吧?
“钟影,最近网络上出现了一些负面言论,你看看。”
丁将军神色凝重地将平板递给钟影。
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