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“今天早上一觉醒来,我感觉还不错,同伴们也都没有出现被诅咒的症状。”
“我们据此认为,只有当外来者第一次进入绿海的时候才会触发诅咒,扛过这一波就没事了,于是放下心来,吃过早饭就离开营地,继续朝密林深处探索。”
“今天的运气还不错,旅途中没有遇到什么威胁,直到中午宿营的时候,在林中一个隐秘的角落,机敏的卡尔找到一口被稠密灌木覆盖的水井,井口周围还生长着五株奇特的蘑菇。”
“这些蘑菇足有五尺多高,外观呈现出模糊的人形,突出的菌柄恍若手脚,类似我们曾在幽暗地域见过的‘蕈人’一族,但是没有活动能力,如同普通菌类那样扎根泥土,静静伫立在井口四周,其中一株蘑菇的手臂状菌柄卷住井口轮轴的摇柄,似乎想从井中取水。”
“人形蘑菇怪异的姿态,实在是不像自然形成,我们有理由怀疑这些大蘑菇曾经都是居住在附近的活人,中了诅咒才最终蜕变成如今的真菌形态。”
“眼前的情景使我们回想起来,昨天遭受诅咒过后,除了感到浑身乏力,还伴随着强烈的干渴感,如果当时附近有一口井,我肯定也会拖着疲倦的身躯去打水。”
“财迷姐挥剑清理掉附着在井沿四周的蔓藤,用一块巧克力糖贿赂多莉,说服这傻鸟飞进井里,看看有什么新线索。”
“时隔不久,多莉平安归来,告诉我们井中垂挂着一只长满青苔的木桶,水面还漂浮着一具浮肿的尸体,吓了她一跳!”
“我们费了一番心思,设法将多莉所说的浮尸打捞上来,放在平地上观察,发现尸体的手脚末端都已经木质化,一部分皮肤变得粗糙且布满纵向延伸的木质纹理,头发的质地酷似枝条。”
“要如何解释发生在这个不幸的溺死者身上的诡异症状呢?”
“我们四人讨论过后一致认为,溺死者身上的木化特征,与他那些最终变成蘑菇的同伴一样,也是绿海诅咒导致的症状。”
“正如昨天上午我们遇见的那位阿萨族小姐姐所说,绿海中的居民都已经被诅咒,最终转化成植物或者真菌,至于为什么有人变成蘑菇,有人则变成了灌木?目前还不得而知,也可能这只是一个随机结果。”
“我们面前的这位溺死者身上呈现出的木质化特征,表明诅咒已经生效,但是把活人完全变成植物需要一个过程,转化尚未完成,此人就不慎滑落井口,溺水身亡。”
“被诅咒者死亡的刹那,诅咒也随之终止,最终死者就维持在半人半植物的状态。”
“那些完全转化为植物或者真菌的受害者,已经看不出生前的衣着特征,这具浮尸则给我们提供了宝贵的身份信息,从他身上穿的蓝色军装来看,应该是一名跟随阿诺德进入绿海的枪骑兵,说不定在井水中还能找到生前遗失的魔晶步枪。”
“由此来看,井口周围那四株人形蘑菇,多半也是阿诺德团队的成员,这实在是一个令人难过的坏消息。”
“我姐试图救治变成蘑菇的倒霉蛋,然而她试遍了所有神术,仍然无法使被诅咒者恢复原状。”
“既然‘移除诅咒’、‘破除结界’和‘复原术’都无效,就只能指望‘高等复原术’、‘有限祈愿术’、‘祈愿术’和‘神迹术’了,可惜,我们都没有能力施展这类高阶法术,只能在井口留下标记,将来再想办法救人。”
“离开水井之后,我们继续探索绿海深处的奥秘,途中还庆幸自己运气不错,及时解除了诅咒,没有变成无知无觉的树木和蘑菇。”