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而漫长的时间后,大地上逐渐出现原始生灵,原始生灵崇拜各种对象,形成原始神。
太阳,月亮,大地,高山,风、火、雨、海,光明,雷霆,生命,死亡等等。
这些原始神的神格阶位得看情况,如果世界只有一个大陆,那么神格阶位较高,否则就比较低。
如果一开始没有约束,那么各个部落就会生成各个部落的神,神系间的战争很快就会开始。
如果一开始有约束,大地上只有一个部落,那么神之间只会逐渐出现派系。
但时间久了,派系间也会出现战争,激烈程度不比对外战争差,还会因为更加了解对手,而更加的残酷,不择手段。
与此同时,生灵在各种活动中,有些佼佼者,会脱颖而出,比如战争。
他们成为英雄,受众人崇拜,被人传颂。
人们把他比喻成各种实物,比如像太阳,引得更多人崇拜。
如此一来,在聚集信仰的同时,吸引相应的规则力量来投奔。
信仰力量帮他塑造神躯,他的行为逐渐成为他的神职,他的象征物也让他拥有更多神职。
然而,规则力量有很多,他能成战争神太阳神,其他人也能成战争神太阳神。
双方往往不能和平相处,于是就发生战争——神战,胜利者获得失败者的规则,变得更加强大。
……
部落间的神战也好,派系间的神战也好,还有掠夺规则的神战也好,最终最后的胜利者会成为神王。
在一个创世神神格23级的世界里,能成为神王的神,神格阶位至少也要有20级,否则难以打败其他神。
神王不是世界认可的,只是众神认可的。
当神王一直在位治理世界,当他的所作所为获得世界的认可以后,他的神格阶位会提升到21级,成为至高神。
高神的空位是唯一的,一直给至高神保留着。
不过,大世界应该没有由神王而来的至高神,因为世界太大了,就算神也无法全部征服。
……
至高神之后想升阶位,有两个办法,一个就得杀死初始神,创始神,夺取规则。
至高神与同为21级的初始神相比,至高神更厉害,因为至高神往往不是一个他一个神,而是有一群神。
而且被挑上的初始神战斗经验肯定相对少,战斗起来会很吃亏。
至高神与22级的创始神相比,那得打过才知道。
如果说初始神是规则生成的神,那创始神就是反过来掌握规则,制定规则的神。
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