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二十九:突破Rank1【3 / 3】

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生物繁衍的本质就是进化,rank本身可以理解成向着更高级生物的阶段性进化。

突破rank1,生物即可以开始挖掘自己真正的潜力。

你的长处将会被不断放大。

说的直接点,rank0的人类,不管多少级,其实你会发现,他们的战斗风格都是没有特色的。

用拳头,用刀,用剑,其实差别都不大。

但是rank1就不同了。

rank1开始,你身体的潜力逐渐随着等级被开发,你会发现,用不同的武器,战斗力的差异会天差地别。

同时,你擅长的方面会以惊人的速度成长。

说直白点,就是rank1开始,每个生物都会形成属于自己的战斗风格。

坦,奶,法师,刺客,狂战士,还是什么的,往下细分有无数种可能。

而rank0的时候,基本看不出有什么特色,只不过等级高低的区别罢了。

rank提升本身,也会带来数级的成长。

杨嘉的hp,ap和力量属性,提升了50,而mp和魔素,提升了20。

综合算下来,这大概是接近10级的成长量。

同时,真理也从v10升级到了v11。

杨嘉已经可以查看自己的二级子分类了。

打开二级子分类。

耐力:2250

聪慧:1365

敏捷:4515

感知:3165

物抗:2250

魔防:1365

解锁点数:100

原来如此,我是倾向于近身战的类型吗?

杨嘉打开了每一个属性的解释,仔细研究了一下后,这才确定了自己的猜想。

尤其是这个耐力。

2250,意味着使用任何非魔法类技能时,以及常规行动时,ap的消耗能够得到225的减免。

那个聪慧属性,并不是代表智力,智力是隐藏属性,无法显示。

聪慧是和耐力对应的属性。

1365意味着使用任何魔法类技能时,ap的消耗可以得到1365的减免。

而mp消耗减免并不包括在聪慧属性里。

mp的消耗减免必须依赖于相对应的技能才行。

而ap的消耗减免,只能通过聪慧和耐力提升。

且,真理的解释里额外提了三点:

1:没有任何技能可以提供额外的ap消耗减免。

2:没有任何技能可以提供ap的恢复。

3:ap的恢复,只能通过自然恢复,以及食用特殊的的药物食材两种途径。

mp虽然也很重要,但是战斗中,最重要的不是hp或者mp。

而是ap。

ap代表了个人的综合体能。

mp耗尽,你还可以通过物理系技能战斗,并且保留行动力。

hp耗尽,可以通过治愈类技能恢复。

但是如果ap耗尽,哪怕hp和mp全满,人也会失去所有行动力,动弹不得。

看到这里,杨嘉大概明白了自己现在的状况。

就在这时。

【通告:使用者已突破rank1,恩典技能已下发,请选择并获取恩典技能。】

真理的提示,又一次如约而至。

杨嘉一愣,旋即心头大喜。

来了吗,属于我的恩典技能。

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