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不过诺克鸭跟微软的反应截然不同。
总部一声不吭,国区更是装死看不见,用户论坛闹得鸡飞狗跳。
四五千,六七千买的智能手机居然不能装现在最流行的智能手机app?
有大能的技术员、工程师自己调整适应塞班系统,毕竟最基础的编程语言其实都是一样的,只是系统适应性的问题。
wb网这边也不限制这种做法,但李胜军负责的安全系统是完全能够监控到这种行为的。
于是野生的塞班系统登录wb,总会遭遇莫名其妙的闪退、死机……
诺克鸭官方还是装死。
微软反应就很直接,大张旗鼓的宣布移动互联网是未来方向,自己也将推出大量适用于微软手机系统的社交app软件,进一步由微软替用户无缝整合软件和互联网!
这句话是什么意思呢。
就是当微软发现wb确实很有前途的时候,还是把这看做自己庞大的系统下辖一个局部,一个app
既然wb能成功,那么微软相信自己强大雄厚的实力,天下第一的市值财力,当然也能成功。
毕竟大框架还在自己手里,甚至还有点暗自窃喜诺克鸭的迟钝官僚。
而且就在这个节骨眼上,宣布推出全新架构的xbox第二代游戏机的国内版本!
将把自家的社交app跟游戏机结合起来,形成全新的互联网社交氛围。
想想吧,当你打游戏的时候,还能跟其他好友同步交流,这是多么愉悦的事情啊!
说起来,陈半桥引以为豪的盒子战略,其实也没多稀奇。
人家微软2001年就推出xbox,就是期望利用电视游戏机这种载体,联系上网络游戏平台,然后变现赚钱!
连微软都要通过游戏来变现。
只是他们从2001年就能想到这个点,却在变现的具体方式上有点偏差。
选择了被焦盆人带偏的游戏机思路,而不是陈半桥搞出来的免费游戏加点卡模式,这才是陈半桥伟大的闪光点。
只是他又厌恶网游的名声,让企鹅抓住了在网游里面用皮肤、提现等模式迅速扩大成了游戏霸主。
现在还要加上赵德柱也分了一杯羹。
这就是高层的一点点偏差,放大到底部就是谬以千里。
微软找到了游戏这个新增长点,却跟陈半桥一样选错了落脚点。
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