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战锤宇宙原本毫无希望和正义可言,但死亡女神诞生后,很多人都不再畏惧死亡,他们认为,就算自己死亡,也不用担心灵魂落入邪神手中,只要他们不主动出卖灵魂。
在个别案例中,有些人会用自己的死亡寻求正义,尽管死亡女神只会在别人死后出现,但一个人的死亡可以拯救其他人,总比被伪善的上位者抹除所有人好。
对人类来说,迟来的正义不是正义,但死亡对所有人一视同仁。
道德绑架对死亡女神没用,人还活着呢,怎么见到死亡女神?
可要不小心杀错人了,谁知道死亡女神会不会闲着没事来个天降正义。
死亡无法避免,每个凡人最终都要接受阿努比斯的审判——除非你信邪神或侥幸被帝皇保存了灵魂。
但话说回来,如果死亡女神都不愿接收你的灵魂,那你永远无法得到平静的死亡。
诸此种种,死亡女神在凡人心里又多了复仇女神的头衔,因为她以眼还眼以牙还牙的作风满足了凡人最朴素的正义观。
换成信仰神,这时候恐怕已经被凡人的感情和欲望裹挟着无法回头,但死亡女神愣是没让人类的集体潜意识影响自己的判断。
她就像一块人形的黑石,可以被击碎,却无法被扭曲和腐蚀。
所有试图利用她的人都会得到统一的回复——你算什么东西,也敢利用我。
死亡女神当然有自己的好恶。
比起战锤宇宙的人,她更偏爱凡人时期遇到的人,所以她宁可舍弃死亡神格,也要变回凡人和小世界的人重新相遇。
为了不让邪神(和帝皇)有机会通过她的记忆进入那些世界,苏珊还把自己的记忆全部删除。
虽然中间出了小小的意外,但除非苏珊自己找回并接受过去的记忆,从而向外界发出信号,否则邪神和帝皇是永远找不到她的。
就像现在,如果没有察合台和圣吉列斯,帝皇也找不到这个世界。
这让帝皇明白了何为“共业”。
黑暗塔宇宙对共业伙伴还有一种称呼叫卡-泰特。
卡是埃及语,意为灵魂。在黑暗塔宇宙中代表无法抗拒的宿命。
卡-泰特则是一群因为命运聚集到一起的人,他们共同构成了某个命运的卡组。
有人认为只有死亡或背叛才能打破这种同盟,也有人认为死亡与背叛都是命运的一部分,所以这种同盟永远无法被打破。
失忆的苏山再次遇到了他珍视的家人,所以他以后还会遇到其他人,这就是他的卡。
黑暗塔宇宙的主角是孤独的枪侠,他的故事以他追着黑衣人进入沙漠开始,最终以他追着黑衣人进入沙漠结束。
枪侠的两个卡-泰特都以破裂告终。
他的旅途就像一场漫长的朝圣,终点则是连接多元宇宙的黑暗塔。
玫瑰则是黑暗塔在现实宇宙的化身。
黑暗塔通过六道光束维持所有世界的时间、空间、大小和次元,一旦黑暗塔遭到攻击,所有世界都会受到影响。
如果说黑暗塔维持现实的形状,现实中的玫瑰则守护着它的心脏,玫瑰和黑暗塔都是存在的枢纽,二者一荣俱荣一损俱损。
原本玫瑰应该留在楔石地球,被动地等待敌人或新的守护者找到自己,但她选择了苏珊,而苏珊没有走上孤独的枪侠的道路,反将自身化为守护玫瑰的塔。
战锤宇宙,她以埃及神话为模板,建立了自己的冥界体系。
玫瑰中间的黄色花粉是所有宇宙的太阳,所以玫瑰相当于太阳神,她与巴斯特、塞赫美特构成了一组卡。
即使没有巴斯特和塞赫美特,苏珊也会承担猫神的职责。
说实话,除了少数熟人和信徒可以见到苏珊像猫一样懒洋洋的样子,大部分人见到的死亡女神都是母狮子发飙的样子。
帝皇对苏珊在其他世界的遭遇不是很了解,但他知道伊森不是人,而是一种植物,绿皮兽人就是他搞出来的生物兵器,旨在让战锤宇宙各大势力疲于战斗,腾不出手入侵其他世界。
苏珊和伊森还在某个游戏世界构成了“糖果屋兄妹”卡组。
而现在的苏山和伊森,应该扮演了北欧神话里的复仇之神瓦力和森林之神维达。
帝皇认为宗教和世俗信仰是精神鸦片,会毒害人类的灵魂,结果自己成了人类的神,死亡女神虽然是凡人成神,但她依旧保留着人类的感情,却不让感情影响自己。
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