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韩棋再次强调幽灵游戏需要一个更大的舞台。
地下市场这个舞台不够大,限不够高。
那么就发挥力量改造这个舞台。
韩棋的目标很远大。
想要在幽灵游戏无法进入正规渠道的情况下,把游戏的销量顶到破亿,破5亿!
为什么韩棋有这个信心?
换成地球,有哪款游戏敢在不登录蒸汽、WG、橘子等等各大游戏平台的情况下。
在不进入正规游戏商店和市场的情况下。
仅凭玩家之间的口口相传,仅凭网盘见的资源分享就要成为热门爆款吗?
很遗憾,已然不能了。
那么凭什么韩棋敢于做这个春秋大梦?
凭什么韩棋认为,在幽灵游戏无法进入正规游戏市场的情况下,却要让幽灵的游戏破亿甚至冲击史第一销量?
原因很简单。
因为赛博星的游戏市场很大!
非常非常的大。
如果单看人口总数量的话,在经历了企业战争、核辐射、大瘟疫等等毁灭性的灾难之后。
赛博星的总人口已经从巅峰的至少150亿,降到了现在的无法统计但顶天一百亿。
那些生活在乡野地区的人口,实际处于无政府状态,在很多行业都不会把乡野地区的人口、流浪者等等视作消费市场。
主要的销量,都是生活在朱雀城为代表超级城市、普通城市、卫星城等里面的人口。
俗称城市体系人口。
而赛博星全球生活在城市体系里的人口,大概也就50%左右——也就是50亿左右。
如果幽灵也不算那些非城市体系的人口的话,也就是说幽灵游戏面向的市场群体只有50亿。
似乎50亿消费市场,没有地球70亿的人口多?
但实际,赛博星的游戏市场比地球大太多了!
首先地球别看70多亿人,但哪款游戏是真正的能做到面向全球啊?
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