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第131章 布尔卢号(31)【2 / 2】

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【[□□徒4]进行斗殴鉴定: d100=25/50,困难成功。】

说时迟那时快,只见其中一个□□徒挥舞木棍朝雷纳德发起攻击。

莱斯利:【雷纳德,反击还是闪避?】

孙钰觉得这可能是他之前运气太好的报应,看了一眼自己的技能栏,反击和闪避值是一样的,便道:【闪避。】

【[雷纳德·亚历克斯]进行闪避鉴定: d100=47/60,成功。】

闪避的成功等级低于□□徒的斗殴成功等级,闪避失败。

【[□□徒4]掷出了: 1d8=2。】

不过问题不大,□□徒的攻击效果仿佛刮痧,并没有给孙钰造成太大的伤害。

莱斯利:【下一个,加文。】

【[加文·摩根]进行斗殴鉴定: d100=16/50,困难成功。】

高季皓朝着之前攻击孙钰的□□徒打去,因为他是行动最早的一个。

【[□□徒4]进行斗殴鉴定: d100=92/50,失败。】

一般来说,在coc的战斗轮中,为了方便npc和怪物不会使用闪避,当然一切解释权归kp所有。

【[加文·摩根]掷出了: 1d8+1d4=6+2=8。】

值得一提的是,科德拉尔、孙钰和高季皓都有1d4的db,这在近战中是很有优势的。

比如这一次攻击,直接让□□徒重伤,需要过一个体质检定才能确定是否昏迷。

【[□□徒4]进行体质鉴定: d100=38/60,成功。】

虽然检定成功没有昏迷,但□□徒依然进入了重伤状态,如果是在现实之中,那肯定是无法继续战斗的,但在游戏中npc和调查员的战斗意志都是很顽强的,确信。

接着,□□徒2斗殴失败,□□徒1更加戏剧性,直接大失败,被自己绊倒摔了一跤掉了3点hp。

莱斯利:【……】

高季皓在心里暗戳戳地思考,这好像是备团第一个大失败,出在战斗轮中npc的身上了,看来他们的运气确实还是不错的。

科德拉尔眼中也流露出了一丝笑意,不过被他藏得很好,免得莱斯利炸触手。

但很快报应就来了,□□徒5攻击高季皓,斗殴成功,而高季皓则闪避失败。

这一次攻击让高季皓直接掉了5点血,但所幸他血量比较高,所以依然是轻伤状态。

然后轮到了科德拉尔投掷,不过他的运气本来就不怎么样,这次的结果也是失败。

接着的□□徒3也是失败,最后一个行动的孙钰则是困难成功,他也选择了攻击最开始攻击他的那个已经重伤的□□徒,期望先解决掉一个。

而那个□□徒因为是本轮第二次反击,触发了寡不敌众的规则,反击时需要增加一个惩罚骰,结果也是失败了,孙钰得到了投掷伤害骰的机会。

【[雷纳德·亚历克斯]掷出了: 1d8+1d4=6+1=7。】

那个□□徒原本只剩下三点血,又是重伤状态,直接死亡。

不过,同伴的死,显然并不会影响狂热到疯狂的□□徒的战斗意志。

莱斯利:【第二回合,加文先开始。】

因为原本第一个行动的那个□□徒已经死了,所以第一个行动的就变成了高季皓。

【[加文·摩根]进行斗殴鉴定: d100=83/50,失败。】

很可惜,高季皓斗殴失败,随后的□□徒2也是失败。

接着轮到了□□徒1。

【[□□徒1]进行斗殴鉴定: d100=17/50,困难成功。】

作者有话要说:  实在不知道怎么才能把战斗轮写得有趣一点,因为战斗轮在coc里,就是无聊又枯燥却偶尔不得不存在的东西……

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