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春秋时期的战争是非常讲究规则和礼仪的,
很多后来会觉得匪夷所思的事情,比如晋楚邲之战的时候,晋军被击败而逃,结果战车在败逃过程中陷进泥坑里,跑不动了。然后等追击的楚军赶到后,先是帮助晋军把车修好,让晋军先跑,楚军继续追赶,但是万万没想到,晋军跑着跑着,车子又趴窝了,楚军于是再次帮助修理战车,然后再追,终于让晋军跑掉……
因为春秋时候的战争,不是真打,有些像是竞技比赛,分个高下就可以了。
天下的秩序原本是周天子来维持的,可惜周天子地位一落千丈之后就没办法维持了,所以强大的诸侯国出来维护『秩序』,比如春秋五霸。
因为名义上周天子还是天下共主,诸侯国都是『臣民』,诸侯国之间相当于『兄弟』。既然都是兄弟,所以打仗岂有『你死我活』,『骨肉相残』的道理?并且参战人员都是贵族。战争原则上国君是总指挥官,大夫是将军,士是战士。正是因为参战都是贵族,所以自然有这样的习惯,而这些习惯在西欧到了中世纪,还略有存留。
但是随着战争的扩大化,冲突的升级,原本仅限于贵族之间的战斗被蔓延到了平民百姓身上后,春秋时期的战争礼仪,就逐渐的被战国的铁血所替代。
恪守原则的将领在战争模式变化当中死去,剩下的便是那些逐渐适应了战争,并且更加『不守规矩』的战争统帅。
草原上的战争,原本也是如此。
大漠里面一开始没有什么多的杀戮。
草原那么大,草泡子那么多,即便是占下来,自家牛羊也没那么多可以放牧,那么去侵占又有什么意义?
所以即便是碰到有争端了,顶多也就是拉扯着人相互展示一下力量而已,我比较强大,人数比较多,你就要听我的,如果是你多,我就听你的,就这么简单。
后来便是慢慢有了联盟,我人数不够,我再拉上兄弟几个部落凑凑,不就人数多了?
然后旁人一看,哦,还有这样的啊,我也会啊……
原本是有规则的,结果破坏规则的人获得了利益,随之而来的便是越来越多的人去破坏规则。然后规则就变成了一个被蒙上眼堵上嘴,还被捆绑起手脚的弱女子,谁看见了都想要上来占点便宜……
柯比能最早的时候,不屑于什么阴谋诡计的,费那事干啥,直接拿锤子上啊!反正他的部落人多,势力庞大,有必要还用什么计策么?
f2a啊!
但是现在的他么……
背叛。
偷袭。
抛弃友军,舍弃盟友。
挑拨离间,出尔反尔。
无所不用其极……
如果说十年前有人这么干,被柯比能知道了抓住了,柯比能一定会用斧子砍下这样的人的脑袋来!
然而现在,柯比能自己就是这么做的,关键是,柯比能还没觉得这样做,究竟有什么不对的地方……
因为柯比能觉得,他只能这么做,他没得选。
人最重要的,就是有选择的余地。
要是连选都没得选,亦或是自己以为是自己选的,但是实际上是旁人选好了塞给你的,那就很可怕了。
柯比能现在就觉得自己似乎可以选择的余地越来越小了。就像是当下鲜卑人可以回旋的地方,也是越来越小。这让他非常的不舒服,但是又很无奈。
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