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随着任务的不断推进,森林的几个大型怪物已经被玩家们陆续战于马下,玩家们开始由东向西,朝着下一个地图进发:流沙漠。
但随着玩家游玩时长的增加,剧情的推进,各种新型怪物的出现以及难度的提高开始让玩家们挠头。
“不太行啊,这个怪就跟有多动症一样,靠近打不了几下它就给我踢开了。”憨憨叹了口气,这是第二回打这个名叫狸力的boss了。
这个家伙不但多动,而且经常到处挖土,搞得她好多招式都会被凹凸不平的沙漠地形所干扰,用不出来或者打不到。自己的伤害低是一回事,对方的伤害高才是大问题。
“我去刷一下材料,做一套克制它的装备去。”
如果可以的话,憨憨当然是更加希望可以比较流畅的一路推主线,这样观众的观感会比较好。但是现在她的技术打这个家伙已经是相当吃力了,而自己当初又说绝不摇人,所以只好去把自己散搭的装备换一换,至少凑个套装出来再来打架。
刷了两回狩猎比翼鸟的任务之后,素材准备完毕,憨憨换上了比翼鸟套装。这一套因为增加了自身对于失衡buff的抗性,在她看来算是比较克制狸力的。
但是等到半小时后,她坐在椅子上,看着屏幕上任务失败的四个大字,沉默了。
猫猫连着救了自己三次,但架不住她实在是太能吃技能了,见切经常失败,而且因为地形问题,伤害最高的登龙打不出来,居合捏住结果对面看都不看自己一眼。
“好流畅的一套连招,直接把自己送走了。”
“憨憨,咱不行就摇人吧,我已经准备好了。”
“不要小瞧我们憨憨,沉默的憨憨可是有buff加成的!当年女武神不也一样拿捏?憨憨冲呀!”
憨憨做了个深呼吸,随后再次进入任务。
沉默的憨憨确实专注力提升了不少,但这游戏更加考验玩家对于自己武器的熟练度和见招拆招的能力。
对面的狸力拱着沙土朝憨憨冲来,憨憨一个躲闪不及,再一次迎来了三猫。
“这样吧,好友列表抽三个水友来一起玩,就当是今天的水友互动了!”憨憨调整好了心态,忽略掉自己开播时的豪言壮语,做出了一个违背祖宗的决定。
伴随着猎人的一只穿云箭划破天空,瞬间,三个玩家便加入了世界。
“麻麻我上电视啦!”
“合影留念!”
“别人家餐厅的烤肉就是比自己家的香,嘿嘿!”
三个水友迅速加入了队伍,憨憨看着他们三个太刀的图标,心中不免泛起了一丝不安。
《山海猎域纪》中的联机机制是邀请别的玩家加入自己的世界,虽然整个基地被分成了四层,但是彼此之间是相互连通的,加入房间的玩家可以自由的上蹿下跳。
而联机的进度要求则是对方至少要等于主机玩家的进度,当然超过也没问题,所以憨憨虽然看着三个太刀有点不安,但是也没太过在意。
“你们是魔鬼吧,一瞬间人就满了。”
“师傅我还没上车啊!”
弹幕除了吐槽这帮手速怪之外,也在调侃憨憨这“出尔反尔”的举动。
憨憨厚着脸皮硬说道:“我这可不是出尔反尔,那是给你们的福利。而且这游戏本来设计出来了多人联机模式,咱们总得体验一下子的,要不然不是辜负了制作组的一番好意?”
看着弹幕丝毫没有罢休的意思,憨憨以一句“我不管”,强行结束了这个话题。
三个太刀侠已经吃好了猫饭,等待着房主憨憨开任务。
憨憨自己也是玩太刀的,前面连着几把当然知道太刀打这玩意的的难度。
但一方面是水友已经进房间了,总不能给这三个太刀侠叉出去,而另一方面也是想到这几个人都打过了,总不至于再打一遍就不行了吧?
墨菲曾经说过:当你觉得一件事不太行的时候,那么这件事多半是要砸了。
四个太刀侠之间没有任何的羁绊,甚至会因为仇恨混乱导致见切频繁失误,该切的时候在贪刀,不该切的时候空切。
再加上四人组队时怪物的血量会有一定范围的上涨,使得怪物的容错率大幅增加,轻轻松松便把四人送走。
憨憨没有多说什么,不过弹幕已经笑疯了。
“哈哈哈哈哈哈,四个太刀侠可以更快的结束战斗,但是胜不胜利那就是另外一回事了。”
“感觉憨憨已经快红温了。”
“憨憨快把他们踢了换人吧,我盾斧超解一顿猛砸,这怪怎么没机会抬头的。”
三个水友显然不太想放弃这来之不易的互动机会,在公屏给自己找着各种借口,表示再来一把肯定能行。
憨憨其实倒也没有生气,甚至比自己玩的时候还要欢乐不少。虽然仍然没过,但是至少不再是自己背锅,不会陷入打不过——质疑自己——变菜——打不过的循环。
四位太刀侠继续出发,然后再次折戟于狸力的猪鼻子之下。
不过这一次还贡献出了一个名场面:四位太刀侠完全同步,齐齐使用登龙,然后对方理都不理四人,扭扭屁股跑到一旁,导致四个太刀侠齐齐空大。
其中两位贡献了5次猫车的太刀侠不堪受辱,任务结束后自己退出了集会,剩下的那位技术很不错,一次都没死,虽然看不到输出占比,但应该很高。
没等憨憨接着摇人,便迅速钻进来了两位新人,分别是盾斧和另一位太刀。
憨憨直播间的太刀玩家占比十分之多,一方面是因为憨憨选择了太刀,所以观众们有概率被影响到也选择太刀,亦或者是吸引到了玩太刀的观众。
而另一方面是因为,太刀的招式是真的帅啊!
这东西就像是lol里的亚索,守望里的源氏,强不一定强,但一定最帅,而且玩的玩家最多。
新四人再次进入了任务,盾斧哥在直播间也确实没吹牛逼,他的技术使他可以稳稳的站在boss旁边疯狂输出,但唯一的问题就是:
盾斧好像有点克制太刀侠。