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目前为止夏千虹没有找出可以直接编辑初始幻化物的方法。
她可以在召唤出指定物品之后进行改造, 但是其他人召唤该物品的时候只会得到原始版,不会得到她修改过后的版本。比如说, 安娜贝拉在夏千虹的腰包上缝了两朵花, 那么其他玩家召唤出腰包的时候不会看到那两朵花, 只会得到原来的腰包。所以如果要在硬盘里植入文档,那么必然是在最初幻化时已经把文件内容考虑好作为硬盘的一部分存在里面了。换句话说, 幻化硬盘的人肯定是完成了十个任务的自由玩家, 而这份文件就是那位玩家在幻化硬盘的时候给所有人类的留言。
她双击点开了文件。里面的文字一目了然:
“给所有人类的忠告:
一、想尽办法活下去。
二、死亡并不是结束。
三、只有合作才能延续文明。
四、无论面对多么绝望的困境也不要放弃。
完成十个任务之后的我们也在努力:
一、我们在寻找其他拯救星球的方法。
二、我们准备记录所有人类的记忆,成为文明最后的纪念碑。
三、我们会接触并帮助完成八个任务的玩家。
四、我们绝不会放弃。”
文本创建人言简意赅地传达了几个重要的核心思想。
首先可以确定的是“合作=增加存活几率”,之后的副本中这一条依然是黄金定律。其次,与夏千虹与凯文的猜想隐隐相似, 副本里的“死亡”可能不是玩家们所理解的传统意义上的“死亡”, 就是不知道那些去世的玩家都去了哪里。最后, 也是最关键的地方,创建人直接确定了她上一个休息日所提出的思路——“寻找其他拯救星球的方法”。所以不止是她, 完成了十个任务的自由玩家们都在殚精竭虑地考虑人类未来的问题。
一想到这里, 夏千虹感慨万分。无论世界存亡,永远有一部分优秀的人类在前头扛起重任,拼尽全力引领着大家向前跑。而她无论是以前还是现在,一直被这些前辈们庇护着走到了今天。
同时,她也留意到了古怪之处:为何自由玩家们非要在八个任务之后才接触底层玩家们?“八”有什么特殊意义吗?为什么他们不愿意从新手带起?既然能够随心所欲地穿越各个楼层,他们完全可以去每一层向玩家们传授经验、鼓舞士气。或许因为人手不够?大佬们难道全部都在任务世界里流连忘返,寻找奥义?
还有关于记录所有人类的记忆……乍一看好像很浪漫,但这一件事工程浩大, 难度极高。地球上原来有75亿人,自由玩家们准备如何取出和保存如此庞大的记忆数据?是因为他们拥有某种特殊技能或者道具的支持才能做到吗?
这时,她又留意到一个问题。她不知道文件的内容究竟是什么时候创建的。无论怎么编辑文档,其他玩家幻化出硬盘的时候依然只能看到原始版。即使自由玩家们有心更新内容,其他人也是看不到的。所以她现在看到的文件版本可能是非常久远的版本了,并不能代表目前为止自由玩家们手里掌握的信息。
总之,这一份文本可以给底层玩家们有限的信息,但完全不足以让他们了解事情的全貌。如果要彻底搞清楚,想来还是要等到完成八个任务之后,自由玩家们主动向他们进行揭秘了。
得到了这一连串重要信息后,她内心的分享欲疯狂膨胀,几乎马上就想要叫来所有的小伙伴昭告天下。
好在她的理智适时地阻止了她。
果然还是应该等到【问答环节】过后整合一下所有的新发现再说。把想法都理清楚了之后再叫人到房间里来交流比较好,反反复复喊人说不定会打扰对方吧。
唔,现在想想……在任务之外主动接触队友反而有些尴尬?
像花音还有安娜贝拉都是女孩子,夏千虹根本不用特意找什么借口就可以主动亲近。其他人的话,她总觉得需要找个恰当的理由才能要求休息日的时候见面。毕竟他们几个人成长背景太过不同,兴趣爱好也天差地别,唯一的共同话题就是做任务与拯救世界了。如果不讨论那些话题,他们聚在一起到底要说点啥干点啥?要说凑一桌麻将,弗莱明跟凯文都还未必会打呢。
这时候夏千虹才深刻地意识到,自己与队友们的距离似乎没有之前想的那么近。
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