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这让下面渴望光之子的巨型史莱姆更加“热情”了,如同追逐明星的粉丝一样,挤挤挨挨的希望能做与“偶像”亲密接触的第一人。
但最终他们也没有真的落下去,倒不是因为刘常阳突然“醒悟”,带着他们重新升空。
而是原本追在他们身后过来的两只光之寄主,摆动着尾巴将他们给接住了。
准确的说,应该是接住了光之子。
蕾丝丽和科伦威尔都很明显的看到了两个光之子的脚踩在光之寄主背部,所造成的凹陷。
而他们更本触碰不到眼前美丽的发光生物,如果不是被光之子拉着,她和科伦威尔只怕会直接穿过这只生物的身体,掉落下去,被下方的鼻涕泡们吞噬殆荆
这让蕾丝丽和科伦威尔越发抓紧了两名光之子,生怕一个不注意自己就失手掉下去了。
所以当刘常阳切回视角时,立刻发现光之子被光之寄主托了起来,正带着自己的光之子在黑暗的天空游动。
其实说白了,光之寄主这种生物,是《救赎》这个游戏中,除了光之子以外的种种生物的一种统称。
虽然名字听上去很厉害,但其实也就是一种类似于光之王国野生动物一样的存在。
光之寄主的外表通常呈现出水生动物的模样,其中小的近似蜉蝣,大仿佛传说中的鲲鹏。
更神奇的是,光之寄主明明没有翅膀,却普遍拥有着翱翔天空的能力,似乎将天空当成了海洋。
在《救赎》的设计中,整个光之王国里,只有光之子是使用翅膀飞行的。
这让玩家无论游荡在那一片地图之中,都能感受到一种探索神秘深海的意境。
美则美矣,却也给人一种隐约的违和感。感觉光之子并不是属于这片土地的生灵,而是一个意外落入这个奇幻的世界,却寻找不到出路的外来者。
似乎他们不断的在这个光之王国探索、寻找,为的并不是救赎灵魂,而是为了寻找什么。
救赎先祖的灵魂,只不过是这群误入这个世的光之子们,作为光之长河的水滴,而天生拥有的责任与义务而已。
可惜从来没有玩家发现过光之子在游戏中的独特,他们只是沉浸现在游戏梦幻而美丽的画面之中。
更何况作为被玩家控制活动的世界宠儿,这种独特就变成了理所当然。
于是这种在两者都会飞行的情况下被无限弱化的异常就变成了常态化,即使再专研《救赎》剧情的剧情党,都下意识忽视了这种不正常。
所谓的光之寄主,说白了就是被光之长河寄生的生命。它们由光之子点化,身体在光之碎片的改造下化为了最纯粹的光能。
是光之子最重要的伙伴。
但在游戏中,它们只不过是光之子的充能工具。而像大鱼这种体型巨大的光之寄主,往往会出现在光之子的任务之中,其存在的主要目地就是告诉玩家下一步需要达成的目标,又或者送玩家前往自己无法到达的地方。
所以,以为这两只光之寄主是游戏任务一部分的刘常阳没有动弹,直接关于寄生两个字的意思复制粘贴在聊天框,就安心的等着两个光之寄主带自己找到任务目标。
蕾丝丽听着刘常阳光之子对寄生两字的书面解释,有所领悟的同时,有陷入了深深地迷茫。
天知道,她只是顺口一问而已啊!