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各种目光都有,让huni只觉得压力山大。
好在kkoma的怒气似乎只持续了一瞬,然后便拍了拍huni的肩膀,也没说什么。
但越是如此,huni就越慌。
他突然有一种不祥的预感,他踏马不会被ktv吧。
不过转念一想,huni又觉得没什么。
他可不觉得队友比他表现好多少。
就算他菜,队友也跑不了。
大家都菜,谁也别说谁。
huni想通后,整个人的惶恐彷徨全部消失,同时也下定决心,下把说什么也不玩肉了。
他是胡不肉,生来就是打进攻的存在。
片刻,skt其他队员也回到休息室。
kkoma叫了faker,两人复盘上局比赛。
kkoma越是复盘越是心惊。
edg的节奏感堪称完美,几乎抓住了所有能进攻的时机。
尤其推掉下路以后的视野战术和化整为零战术,更是让edg的游戏节奏又加快了一个档次。
画面仅仅持续二十几分钟,然后便戛然而止。
这局结束的实在太快。
在s7这个版本节奏还偏慢的版本,edg能这么快结束比赛,简直恐怖。
不过kkoma也看出上一局是因为阵容太过被动,所以才被edg把雪球滚了起来。
“有点大意了。”
“相赫,看来你还是不能玩工具人,你要玩能carry的英雄。”
今年faker为团队牺牲了很多,从carry中单逐渐在向功能性中单转变。
同时faker也是团队总指挥。
在没有遇到faker前,kkoma很难想象有人能兼顾对线和指挥。
但后来随着版本更替,kkoma也发现faker似乎有些力不从心。
人力有尽时。
哪怕是faker,也不可能一边掌控全局,一边兼顾对线。
所以他让faker往功能性中单转型,一方面是版本需要,另一方面也是为了分担faker压力。
效果是有的,但问题似乎出在了队友身上。
没有faker的兜底,队友仿佛变得不会玩游戏了一样。
上一局比赛就是证明。
如今kkoma也是没办法,只能临时让faker去玩carry类型的英雄。
“辛苦你了。”
kkoma有些愧疚,他本以为能让faker减轻些压力,结果现在临阵让faker拿carry英雄,对faker的影响似乎更大了。
faker微微一笑。
“这一局我会拿下来的。”
……
休息时间总是短暂的。
叶秋在后台休息室一直和教练组研究第二场比赛的战术。
他和nofe一致认为skt第二局会出杀招。
毕竟edg再赢一局就会拿到赛点。
世界赛让二追三的记录几乎没有。
所以如果edg拿下第二局的话,对skt来说和宣判死刑也没什么区别。
“faker可能会变阵。”
“你是说faker重新回归c位?”
“嗯。”
nofe面色凝重。
人的名,树的影。
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