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期间自然也遇到了几次危险时刻,把仅有的伤药和瑕疵防护装置都用了。
但与危机并存的,自然是满满的收获。这几天光打怪就挣了将近1000信用点。
只要能挣钱,她就还能肝!
反正打不过就逃进防护罩,打得过顺便挣点外快。
也许流民部落的人难以发现。但在不断试探打怪的她,能明显感到,这些怪物的数量在变多,情绪也随着天数增加变得更加暴躁。
忙忙碌碌间,四天过去。
杀了一夜怪,等天亮回到小店旁,杭夕才发现,不远处立了一栋新建筑。
整栋建筑的颜色都是向日葵色,房顶是一个凸起的圆弧,房屋正面从中线向内整个凹进去了一个微妙的弧度,有点像是一个微缩的拱形古堡。
由于建筑的正面挂了两个灯笼一样的暖色小卡灯,在荒无人烟的无人区域衬托下,显得格外温馨。
原来是旅店已经建好了。
说是要等建造时间,但系统建得相当敷衍,连个地基围栏都没有。时间到了,就突兀地出现了一栋小房子。
杭夕立刻点进光脑的【任务区】。
[恭喜宿主,完成基建任务四,获得解锁8折券。]
领取8折券后,就只剩下之前任务五的相关信息。杭夕翻了半天也没等到任务六,只好走近旅店握住门把手。
熟悉的白色提示框出现。
[是否选择绑定兑换土地,开启旅店功能?]
[是]
进入后,整个房子的大小层高都和商店差不多,自带风格简装。
依旧是一块超大的透明显示屏浮在空中。
显示屏上是整个房屋的布置图,侧面有一列显示可放置设施。有别于商店,这里的设施主要以旅店房间内的一些家具摆设为主。
杭夕没有着急动手调整,而是从【储物区】拿出之前抽珍宝获得的旅店升级券。
使用后,她的眼前模糊了一下,紧跟着她所在的二楼扶梯处,又多了一截向上的扶梯。
一路向上,她越走越吃惊,商店升二级的时候,只多了1层,旅店升级直接多了3层,变成了一栋5层旅店。
惊喜的还在后面。
她在划分房间的时候,发现系统的旅店真是深藏不露,居然在每一层都使用了空间折叠。外表看起来平平无奇的100平方米,实际空间却大了十倍。
如果都分成房间的话……
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