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“开什么玩笑?那么多书籍里的主角难道都是靠他们自己吗?谁不是外挂加系统傍身?”
夜月见他这般冥顽不灵也不再劝解,他人通过自己的认知得来的逻辑,别人很难说服。
就像……
一个从出生到成年一直都生活在乡野的孩子,他看见的所有只会让他认为:世界上的人都需要种地劳动才能活下去,殊不知部分人只用动动脑筋就可以换来他们一年丰收的粮食。
这很讽刺,但这确实存在。
如果你作为一个久居城市的人去劝告他要多学习知识,开动脑筋才能活得更好更幸福,他只会告诉你……
“如果人不种地,粮食从哪来呢?如果没有粮食,大家不都活不成了吗?”
夜月理解并包容这一切,他不想去撕破这些人的幻想。
“好,就像你说的,那你刚才说作为主角的目的就只是想活下来,你冒险留在这里抢夺别人的东西干什么?你不应该找个更安全的地方躲藏起来吗?”
沈书逸摇头。
“我只是想活下来,但作为故事的主角必然要经历很多磨难,如果我现在不想办法先强大一些,以后遇见的那些磨难肯定会让我变得很惨。”
又是从小说里看的?
这段的意思跟夜月自己现在在做的差不多,为了活着,所以掌控力量。
这道理没错,甚至说,在伊切尔世界,这个道理是所有【玩家】都必须明白的东西。
但从别人口中听到,夜月心里总有一种很违和的感觉。
这叫什么来着?
剽窃?抄袭?
“你刚才说要离开索利斯,那你知道该怎么离开吗?”
┅
伊切尔世界是个完整的世界!
但完整不代表稳定合理!
为什么伊切尔游戏分为12个板块,但是玩家真正想离开当前板块需要做主线任务获得相应出场点呢?
换成别的人来思考,应该想到一个更容易的方法才对啊。
已知索利斯帝国北部以利挞拉峡谷为界作为边境线,南部是索利斯深林,东部是奥尔福斯森林,西部是艾尔达海。
那直接跨越这些边境线不就能到达另一个板块了吗?
就像坐飞机跨越海洋那样!
很可惜,事情没这么简单。
板块之间的分界线只是地理意义上的分界线,伊切尔世界作为神创物,12个板块之间的连接状态是非常诡异的。
本地人越过利挞拉峡谷过后是其他国度,或许叫斯尔拉齐帝国,但那不是板块意义上的另一个板块。
利挞拉峡谷继续往北,玩家要跨越的那条线不是边境线,而是板块线。
那一步相当于从这个世界跨到另一个世界一样,若无系统赋予的力量,玩家所谓的离开索利斯帝国,仅仅是离开了这个帝国而已,而非这个板块。
12种力量体系的强制糅合不是易事,涉及到空间与力量源泉的差异,这些其他板块在地理上是不与本土接壤的。
在索利斯帝国乃至魔纳体系的板块上,这里的智慧生命以魔纳为力量源泉。
但在另一个板块,其他的智慧生命可能是以【灵力】【规则】【神力】等东西作为力量基础。
索利斯本地人听说过远海商会,但从艾尔达海出发却从未找到过远海商会的总部,也是因为这个原因。
【玩家】想前往另一个板块,需要达到一些要求才行。
┅
“这里不就是一个边境线吗?我继续往北不就到了另一个板块?”
果然,沈书逸的答案便是如此。
在他的认知里,这跟从南美洲前往北美洲的概念是同样的。
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