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结果我全都是按照失败去做的,你跟我说我正好绕了一圈,所以还是成功了?
就离谱!
太离谱了!
裴谦很气,这个锅显然应该扣到何老师头上!
给我讲的理论显然是有很大漏洞的,否则为什么我按照你的理论反向操作,还是没能亏成?
最气的是何安竟然也发了个长微博,扮演起了乔老湿的角色!
我原以为你身为国游老臣,来到微博发言,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!
悲哀啊,太悲哀了!
裴谦不服,一定要讨回公道!
眼瞅着就快到周五了,马上何安又要来京州授课,这最后一节课,一定得好好地说清楚,为什么你给我讲的那些理论一点都不好使!全是错的!
……
……
9月9日,周五。
裴谦气鼓鼓地来到汉东大学附近的咖啡馆。
从9月3日发售开始,《奋斗》在网上的评价经过了两级反转,最终,官方平台上的评分已经定格在了95分,而tpdb网站上的评分也来到了93分。
这个分数,裴谦感觉没眼看了!
甚至超过了《回头是岸》。
《回头是岸》刚开始评分很低,但是随着时间的推移,评分一直在缓慢地上涨之中,现在已经涨到了92分。
但是被裴总给予厚望的《奋斗》竟然在短短一周之内就超过了《回头是岸》的评分,这就让他觉得非常离谱!
当然,再好的游戏也不可能满足所有人。
玩家们解读出来的那些内容,肯定也不可能适合所有人。有些人可能就是奋斗累了,要休息,觉得奋斗没有意义,肯定也不会接受这游戏里的思想,甚至要给一星差评。
但这没办法,因为世界上本来也没有让所有人都满意的作品,就像何安说的,关键是看它鼓励什么、排斥什么。
不鼓励积极向上,那就是在鼓励自我放弃。显然,在任何情况下后者都不应该被鼓励。
不断地散播负能量确实可以通过挑动一部分人的负面情绪而获得关注,进而牟利,但每个人的心里都应该清楚地认识到,这是错误的行为。
负能量,并不能让人的生活变好。
《奋斗》的销量,从目前来看倒不是很夸张,如果把时间拉长到一年,应该也就是小赚一点点,现在距离结算就只有不到一个月了,怎么看都不可能把游戏的投入给赚回来。
这点,算是不幸中的万幸。
可见裴谦最开始定下的大投入、精细制作、易白嫖的游戏制作模式,还是起到了应有的效果。
但不管怎么说,裴总冤啊!
原本是希望名利双不收的,但现在利确实没怎么收,但名收得有点太多了!
《奋斗》这款游戏已经成功破圈了,不只是玩家们在关注,很多不玩游戏的人也在关注。艾丽岛上有大量的《奋斗》通关视频,讨论热度更是居高不下。
裴谦现在最想做的事情,就是质问一下何安老师。
说好的四条全部违反一定暴毙呢?那我这是怎么回事?
是不是老师你讲的内容有问题?
裴谦气鼓鼓地喝着咖啡,很快,何安到了。
“何老师,关于《奋斗》的事情……”
裴谦刚想说,为什么你讲的内容全都对不上,然而何安竟然哈哈一笑,打断了裴谦的话。
“马总,我知道你想说什么!”
裴谦:“?”
何安在裴谦对面坐下:“你是不是把我给你讲的基础理论,全都告诉裴总了?”
裴谦头上飘出一个问号。
?
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