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这很正常,因为人是一种非常容易受到影响的生物。评论和弹幕,很多时候就像是一种“放大器”,会极大地影响个体的判断。
比如,某人本来觉得某电影拍的还不错,但当周围的所有人都说它是烂片的时候,他也会不自觉地调低对这部电影的评价,甚至改变想法、同样认为这部电影是烂片,并继续向周边散播这一概念。
在很多人心中原本不存在的问题,周围的人强调得多了,也就会慢慢地变成真的问题。
现在发生在这期视频中的事情也是一样,原本很多观众并没有觉得乔老湿的说法有什么不妥,但很多水军在评论区推波助澜、互相刷点赞,当点赞数上去之后,这就变成了某种“大多数人的意见”,对那些原本觉得没什么问题的人产生影响。
当然,也有很多人仍旧坚持自己的观点,所以双方发生了激烈的争执,吵得不可开交。
谁都没有说服谁,因为双方争论的话题本来就是难以证实的。
到底是不是“里程碑”,到底算不算“重工业化模式”,这其实是一个仁者见仁、智者见智的事情,不论支持哪一方其实都可以找到很多论据,而在网上争论的过程中,往往会变成自说自话、互相攻讦,所以评论区吵得乌烟瘴气,谁也无法说服谁。
对于水军,这当然是喜闻乐见的,因为他们的工作就是把水搅浑、对更多的观众产生误导。
所以,越是出现这种情况,越说明他们的工作做得很出色,这些人自然会拼命地加大力度。
乔梁不由得眉头紧皱。
“这些人竟然怀疑我的职业素养?”
“真是岂有此理!”
“我学习了国产游戏发展史,又了解了那么多的游戏设计理念,这次对《使命与抉择》的解读是非常客观、负责的。”
“怎么这些人说的好像我是在哗众取宠一样呢?”
乔梁吃了两口就胃口全无,气饱了!
他不是为自己生气,他是在为裴总生气!
作为一个普通的视频作者,乔梁关注的是视频的播放量和投币数,两拨人吵起来虽然代表着他的视频存在争议,但也会增加热度。
所以,站在一个视频作者的立场上,乔梁是没必要生气的。
但站在裴总的立场上,这就非常不能接受了!
裴总投入巨资制作《使命与抉择》的重制版,这得是顶住了多大的压力、有着多大的野心!
作为一名已经成功的游戏制作人,裴总不缺钱也不缺名气,完全可以选择一些更容易成功的游戏去更加安稳地赚钱。
但是裴总还是义无反顾地投入巨资去洗刷这个曾经的“国游耻辱”,这是一种多么大无畏的英雄主义精神!
作为国内的游戏玩家,就算不喜欢腾达的游戏,也该保持最基本的尊敬吧?
然而,裴总的行为却不被这些人所理解,这是多么可悲的一件事情!
乔梁觉得,作为一名视频作者,他可以不为自己发声,但一定要为裴总发声!
绝对不能让英雄流血流汗又流泪!
那么……该怎么做呢?
乔梁非常清楚,现在自己去澄清、去辩论是没有意义的,相当于是把自己说过的话再重复一遍。
他需要更有说服力的证据,比如……某些业内人士的观点,甚至是腾达内部人士的观点!
“如果裴总能亲自出来表态的话最好不过了,但是……”
“裴总肯定不会答应。”
“因为裴总一向是‘世人谤我誉我、全都一笑置之’的性格,他根本不在意外界对他的攻击和诋毁,肯定不可能为了这种事情而发声。”
“那就只能退而求其次,找这个项目的负责人了。”
“嗯,打听打听。”
乔梁现在也不清楚《使命与抉择》这款游戏具体是谁负责开发的,按理说应该是游戏部门的胡显斌,但投资这么大的一个项目,很可能也有一些其他人参与。
不确定也没关系,乔梁跟很多腾达员工都是好朋友,稍微打听一下就能知道。
……
……
4月17日,周二。
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