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就好比,我们玩2k的时候,我们可以把一个人物全部属性加点到99,那种上天入地横行跋扈的感觉。
激动的心、颤抖的手。
苏易点开属性加点模块就是一顿猛点。
一道道金光不断从苏易身上发散出来。
温暖的能力不断改造着苏易的身体。
两个小时后,苏易用了1亿4000多万的羁绊值,彻底把自己所有的属性都加点到了95!
除了中投属性被苏易以5000万羁绊值的代价加到了991外,其他所有属性都提升到了95。
是的,超过99属性后,每增加01的属性值都是天文数字的羁绊值。
不过,苏易觉得这也合理。
毕竟,突破了99的属性确实值这个价位。
做完了这些,苏易强忍住去自己私人训练场试验的冲动,继续翻开特技兑换模块看了起来。
不过,让苏易失望的是,这些特技的价格都需要特定的条件。
比如,获得三分线内一步扣篮的特技“三分线飞人秀”,就需要苏易先完成8000次罚球线外翱翔劈扣。
好了,有聪明的小伙伴可能说了。
在苏易自家的训练馆进行一个月的劈扣特训不就行了。
苏易只想说,这种想法还是太天真了。
系统在这个特技的后面注明了一点。
只有在足够激烈的对抗竞技中完成的扣篮才能算做任务次数。
而此刻,在升级属性之前,苏易是一次罚球线外飞翔扣篮都没有过的。
其他特技也是如此。
于是,苏易果断放弃了特技兑换模块,看向了下一个球星模板模块。
这个模块很有趣。
比如,奥尼尔的力量,加强版的库里三分,艾弗森的速度,邓肯的打板,科比的曼巴精神……还有伯德的逼格。
等等,伯德的逼格是什么鬼?
苏易洒然而笑。
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