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第3章 合理利用规则\/玩家【1 / 1】

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“唔,除去‘药师’任务,还有一条强制发布任务的要求吗?”苏泽蹲在药店门口,抽空看着自己的人物界面,里面现在已有两条强制发布任务的要求,“药师任务相应的强制任务限期还有5天,不急不急。”

“其他任务接太多了的关系吗?就算是还可以刷新出这些任务,任务冷却时间还是造成了不小的影响,需要我发布任务进行补偿?”

原本这样的设定,苏泽也是不知道的,还是在老头儿那完成任务后,他才发现的,后面又自己一通瞎分析,才猜出了个大概。

苏泽边想边又把目光落到强制发布任务的条件上。

“请于今日发布一条不低于‘一阶’的任意任务,并提供给接取任务的玩家相应奖励。玩家完成任务后,将奖励您1000经验值。如玩家未能完成该任务,将扣除您1000经验值,届时您可选择撤销该条任务。”

撤销任务后,强制发布任务这个要求自然也会一并完成,等于是用1000点经验值来消掉这条强制要求,这才是苏泽作为npc发布任务时,所需要冒的最大风险。

“倒也算合理。”苏泽看着任务发布要求,继续想道:“一阶任务,一般是指跟一阶物品有关的任务。这样的话,一些采集、收集、跑腿类的任务基本就都排除在外了,除非是发布环式任务,可惜我现在权限还不够,唔……”

任务目标有明确的提示,要求是不低于一阶,但奖励这个东西,苏泽有些摸不准,直到他把视线落到了自家物品栏里,“嗯?原来是这样。”

周天豪在村口组织好团队后,自己便第一时间跑到了药店里,可能是因为动作足够快的原因,他来的时候这边还没有别的玩家。

“啊,幸好您在!”

周天豪来到药店,一眼便看到了坐在柜台后的那个年轻人,他其实也是在碰运气,之前药店这边他没少跑,所以才发现这边卖药的npc竟不是一个人,除了那个头上标明了是“药店老板”的中年女人,有时候还会有一个年轻人,也就是眼前这位,只是有些奇怪的是,这个年轻人除了一个“苏泽”的名字外,再没有任何别的信息。

“你好,请问您想要买些什么?”苏泽看一眼周天豪,没别的言语,直奔主题,这也是绝大多数功能性npc的常规行为模式。

虽然苏泽一直都是这样,但他在周天豪眼里,明显是有些特别的。周天豪打开苏泽的售卖物品栏,心里立时暗叫一声“果然”。

“小瓶金创药——使用后,10秒内补充100点血量。”

“小瓶元气丹——使用后,10秒内补充50点内力。”

“中瓶金创药——使用后,10秒内补充200点血量。”

……

“败血散——使用后,为武器增加临时性毒伤效果,具体效果为:击伤目标同时,为目标添加一层‘毒伤’效果,持续时间10秒,目标每秒损失15点血量。毒伤最大叠加层数:1,使用方式为:涂抹,制作人:苏泽。”

据周天豪所知,目前有卖败血散的新手村,就只有这一处,所以自从第一次发现苏泽后,他就认准了苏泽肯定是个特殊npc,没准儿自己最开始要找的特殊npc就是这个,只是不知道为什么,他一直都没给自己发布过什么特殊任务,周天豪只在这里接过一个跑腿任务,奖励也不过是三个小瓶金创药。

“应该是还没达到触发条件,10级啊,比村长都高两级,还总是神出鬼没的,这样还不是特殊npc,才真是有鬼。”

要说周天豪看不见苏泽的其他信息,其实也是不准确的,起码他就能看到苏泽的等级。没错,苏泽在这两天的时间里,便已经升到了10级!

苏泽看着眼前目光闪烁,像有什么为难事的周天豪,突然眼前一亮,“对啊,这小子现在貌似是武家村等级最高的了,看他现在是开了团的状态(组团、组队在头顶会有相应提示标志),应该是想要出去清那些野狗、野猫吧?这任务给他不是正合适嘛。”

作为npc,苏泽是没办法主动出去打普通野怪升级的,赚取经验的主要方式就是给玩家派发任务,玩家们完成任务得到奖励的同时,他也能够收获巨量的经验奖励,这两天玩家进来这么多,自己都不用给太多人派发任务,就能得到不少的经验。奖励嘛,一般就都是自己做出来的药品了。

苏泽制药的材料全都来自这家药店,药店的主人也就是周天豪口中的“中年女人”名为“苏大姐”,非要去说还是苏泽的本家,苏泽开始买材料的钱,就是在她这里打工赚来的,后面升到一阶药师,可以制药,能够制出“败血散”后,每天赚的就更多了。不奇怪,玩家这方面的需求大嘛。

如果不是苏大姐每天制药数量有限,店内药品时常断货,苏泽也不好意思总在她这里占便宜,如今多数时候还是帮她卖货,只有她这边卖断货时,苏泽才会卖些自己的,其余时间主要就是靠卖“败血散”赚钱。

说回眼前,苏泽看见周天豪,马上就意识到,这小子正是合用的打手。

“任务提示——武家村外,近来野狗、野猫肆虐,希望大侠可以帮忙进行驱除。”

“任务要求——收集猫眼一对、狗牙一对。注:品质要求为一阶(绿字物品)。”

“任务奖励——小瓶金创药丹方、经验值100。”

突然接到任务提示,周天豪先是一惊,继而心中一喜,“果然让我接到隐藏任务了!”

“丹方”简单来说,是种不需要相应“药师”职业,就能制作药品的特殊类物品,使用后玩家会多出一个制作技能,并且不占用制造类生活职业名额上限,最大上限:10,额满后可选择性遗忘,再重新学习其他制作技能,好处是拿过来就能用,且没有制作次数限制,缺点是不能升级。

小瓶金创药丹方,按说算不上什么好东西,只是苏泽药师冲到一阶后的奖励之一,可在玩家眼中,已是隐藏任务奖励级别的东西了。

“有了这个丹方,我10级以前,甚至是拜师后的最初一段时间,都再不需要买这种补血药了,这种初级药品需要的材料肯定特别便宜,80的炼制成功率,多的也许还可以拿去卖钱!”

注1:制造类生活职业一阶物品一阶职业制造成功率为80,职业等阶达到二阶制作时,成功率提升为85。二阶物品二阶职业制作成功率为75,职业等阶达到三阶制作时,成功率提升为80,以此类推。同时有其他提高制作成功率的物品和方法,各阶物品制作成功率最大上限为90。

注2:从“后天”到“先天”,物品、武功、内功、轻功等,统一设定为十二阶。