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玩家们的反馈非常积极,官方账号粉丝量每时每刻都在飙升。
不过两天时间,就从无到有,冲破60万大关!
这已经不是个小数字了。
毕竟镜世界物语才刚有一个影子,距离玩家能玩到,还有很长一段路要走。
照这个增长趋势,等游戏上线的时候,几百万关注都没什么悬念。
具体能冲到多少,就要看这漫长的宣传周期里,镜世界物语的运营能力了。
不仅是游戏本身积累起了原始粉丝,连带着画师冈本良盛,在夏国的名气也节节上涨。
这个在出云只出版过一部中篇和一部短篇的漫画家——只论表番是这样的。
在二游圈迅速变得人尽皆知。
两天时间,刚刚在微光注册的认证账号,居然一口气涨了10万粉!
同时水军也发起了攻势。
一边在社交网络各个角落散发镜世界物语的信息,为游戏造势。
一边踩一捧一,有意无意地踩几脚霜雪计划。
这也是惯用手段。
将一款开发初期的游戏和市面上的头部同类游戏绑定——不管是好的绑定,还是骂战的“绑定”,都能创造出持久的讨论度,以极低成本维持长期曝光。
费志远一直等着筑梦的反击。
但让他有点意外的是:筑梦居然完全没有反抗,一副逆来顺受的样子。
还不仅如此,就连预期中最大的麻烦——宿敌四次元游戏的水军,都没有跑出来狙击他们。
顺利得简直不可思议!
他困惑半天,只能把这种情况归咎于四次元游戏对色色这个领域没有布局。
——四次元游戏是行业巨头,不愿意搞这种冒险的动作,也很合理。
在双方没有直接竞争的情况下,四次元游戏不愿意单纯为了给他添堵而浪费钱,也是理性的决定。
先有霜雪计划吃到第一口肉,后有魔芋游戏新游戏立项大举跟进,获得超高关注。
这让友商们如何还坐得住?
趁着热度,一家又一家公司顺势入场。
腰部以下的二游公司,新角色直接走起性感风,画风一个比一个色。
腰部以上的公司步子比较小,但新活动和新角色的色气程度也显著拉高!
玩家们提前感觉到了过年的气氛。
——就没见过这么多公司、在这么短时间内,密集公布新角色的!
简直要变成一场二游圈的集体盛会。
不限制讨论任何游戏的梦津里,用户发帖量节节攀升,聊什么游戏的都有。
也不只是二游,随着一大票fps老兵入驻,这里也开始出现诸如火线争锋、特种精英、王牌小队这类游戏的讨论。
帖子刷新太快,以至于给用户都造成了不便。
程序部门紧急上线一个小功能,分出霜雪计划和其他游戏两个分区,才勉强应对过来。
——这个功能,是两位老员工带着新招来的程序员做的。
梦津的全面升级改版,也成了这个小组的第一项工作。
不过此时的梦津,除了讨论各路友商的动作,还有一种帖子也非常盛行——
拱火筑梦,希望筑梦给点反应的帖子。
实际上也不只是梦津,p站和微光也有很多类似的发言:
“霜雪计划,行不行啊,别人都开始抄你了!”
“再不拿出点给力东西,我可就要爬墙了哦!”
“这次至少得发个10连留人吧?”
“10连?自选五星!”
“我不需要什么福利,你赶紧来点够劲的角色才是真的!我相信你们的实力!”
“我坚定的拥护筑梦,绝不会爬墙,但是你们能不能搞快点!?”
但筑梦跟个死人一样,一点反应都没有。
直到周五临近下班时间,霜雪计划官方账号才终于冒泡——
许梦在梦津的一个帖子下回复了网友:
“别急,大的要来了。”
这回复迅速被顶到前排,霜雪计划的玩家们马上兴奋起来。
而坚持拱火的乐子人,比他们还要兴奋!