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“还有我还有我!”另一位水友急切地催促。
为了方便七花花跳准一些,还主动飘近了点。
七花花从善如流,一个飞跳——
“砰!”
人还在空中,脑袋上就飙出血雾。
七花花连忙纸化,避免被摔死——为了能多飞一会儿,他们特意跑到了普通玩家能到达的最高处起跳。
但纸化只是避免被摔死,慢悠悠的滑翔,也不可能躲开子弹。
最后他们还是被扫死当场,直接被打出了一个团灭。
对面的芙泠没去抢旗帜,而是对着他们的尸体轮流扔套索以示侮辱。
聊天频道还冒出一句话来:
手语打胶:“你们是不是也太他妈嚣张了?!”
七花花刚想解释一下,自己并没有针对他的意思…
却在这时候,看到聊天频道弹出一段系统通知:
[尊敬的玩家朋友们:龙宫夺宝第一轮bug修复,将在10分钟后开始,本次修复无需停机维护,玩家朋友们只需重新登陆游戏,即可完成修复,继续游戏之旅。]
[对您造成的不便,我们深表歉意。]
[重启倒计时:10分钟]
“?”
“bug修复?”七花花愣住,“这么快?”
昨天游戏更新,今天就修复bug?
你们是不是也太卷了??
她不是程序员,但她有常识!
水友们也都惊讶不已:
“筑梦这样搞,以后还能招得到人吗?”
“醒一醒啊筑梦,霜雪计划是一款二游,不是单机买断游戏,首日补丁太夸张了!”
“虽然已经是次日了,但我同意老哥的说法!”
“筑梦牛逼!希望以后封外挂也能这么快!”
“等等啊,你别乱改啊,我觉得墙上长屁股挺好的!”
水友们刚开始讨论,就发现筑梦全网发布了第二份致歉信——
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亲爱的玩家朋友们:
大家好。
我们注意到,龙宫夺宝玩法出现了多项意料之外的bug,影响到很多玩家朋友们的游戏体验。
我们对此万分惭愧。
我们过于迫切地希望和玩家朋友们分享这一趣味性的玩法,却严重低估了这个项目的工程量。
这导致工期十分紧张,最后的测试阶段未能排查出这些bug。
这是我们的责任。
技术团队已经第一时间开启bug定位和修复工作。
第一次修复更新将在10分钟后上线,具体修复内容点此展开。
届时还请玩家朋友们重新登陆游戏。
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