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丁念被他看的有点心虚,“那什么…也不是非去不可…”
“不,去!”许梦大手一挥,“只管去!公司给你报销!”
这话一说,边上不少人也跟着一起举手吆喝:“老板老板,我们也想去!我们也需要灵感!”
“你们需要个屁!”许梦毫不客气,“你们又不是画画的,找个什么灵感?”
许梦当然不可能带一群美工来科隆参展。
也就《霜雪计划》比较特殊,角色设计是游戏核心之一,这才带上了丁念。
已经转到《战争之王》项目组的带队的徐方,这次就没跟过来。
参展团队主要还是由市场、宣发和少量程序组成。
这些人不死心,于是又说:“我们可以保护丁总监!”
“都滚去休息!”许梦摆摆手,拉着行李箱上楼休息。
他担心再聊这个话题,最后会演变成“筑梦游戏员工集体赶赴红灯区采风”这样逆天的新闻。
小助理陈梦玲拖着自己的行李箱快步跟上,他们的房间在同一层。
洗漱一番,吃完夜宵后,许梦坐在大大的落地窗前,欣赏窗外灯火璀璨的科隆夜景,忍不住有些出神。
参加科隆游戏展。
如今看来水到渠成,并没有什么难度。
即使没有索福特游戏盒子的邀请和帮助,筑梦也完全有资格、有实力参展。
但在上辈子,他还是一个独立游戏制作人的时候。
带着自己的游戏来参展,就是他的梦想。
可直到他猝死,都没能实现这个梦想。
——在原来的世界,他制作的游戏都是靠着“蹭热度”和“造梗”,才顺利收回制作成本,并赚到开发下一款游戏的资金。
在这个世界,同行、媒体,乃至手下员工,都觉得许梦做事出格、脑回路诡异,很难跟上他的思路。
但对许梦来说,这已经是收着来了。
在老家那边,为了宣传游戏,他做的事可比现在离谱。
处女作《三人成行》宣传的时候,他不要脸地打出宣传语:
他被喷得蛮惨,但引起的关注度也很高。
而且让他没想到的是:居然真有逆天玩家这么玩!
——当然,大都是在其中一方不知情的情况下。
结果玩着玩着,就出了问题:
遇到困难的关卡心急上火;
需要默契配合的地方优先照顾谁;
成功完成难题后兴奋庆祝该抱还是该亲…
等等细节,很容易就会被发现端倪。
于是小三撕正宫、男友亲错人、男闺蜜跳脸、丈夫/老婆当场出柜…
大量惊爆网友眼球的大瓜纷至沓来,让游戏热度持续飙升,最后甚至碾压了那个月海外老牌大厂发售的刺客题材罐头游戏!
等到第二作《饱可梦》发售时,许梦再次用他逆天的脑回路,给玩家们来了一点“广式”震撼:
在这款游戏中,你不仅可以收服神奇动物,还可以把收服不了的那些煲汤吃掉!
吃掉之后,不仅可以提高下一次收服同类神奇动物的概率,还能提高训练师的各项属性。
这样一来,当宠物在战斗中失利时,训练师就可以抄起家伙下场战斗了!
玩家们大受震撼。
一边化身食神、大吃特吃,一边猜测他什么时候会收到任地狱的律师函。
但是律师函他没收到,流量倒是稳稳吃了下来。
他的营销策略一直这样剑走偏锋,完全是互联网时代才能玩的手段。
这不是因为他对传统营销方式有偏见。
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