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“接下来是制造诡语的非参与者们,他们是否说谎的判定就很简单,在诡语没破解前,他们说老人是老板不存在说谎,在诡语破解后,只要不继续说老人是老板,也不存在说谎。”
秋意浓听着他的讲述,眉头渐渐拧成一团。
[根据陈然的结论,看似诡语制造者更危险,非诡语制造者则没那么危险。]
[其实不然。]
[诡语者利用诡语,可以骗出很多人的谎言。]
[比如,我的诡语是医生,我就可以利用这个身份,将玩家骗得团团转,最重要的是,诡语的破解要遵循唯一性。]
[这里面大有文章可做,比如把能证明我不是医生的证据毁掉诡语就无法破解,而且我还可以拿这个证据去钓鱼,引诱那些想破解诡语的人上当。]
[我还可以抛出一个虚假的诡语破解证据……等等。]
[总之,诡语一旦形成,那么主动权掌控在诡语者手中,就看诡语者怎么操作,怎么玩你,以及怎么骗出谎言。]
[还没完,诡语者知道自己的弱点,在诡语中,他们大概率不会承认或否定自己的身份,这样一来即便诡语被破,诡语者也不构成说谎。]
想到此处,秋意浓脸上罕见露出凝重之色。
“这种诡语者,不说话就能构建诡语,那通过文字或者与人交谈,从而构建的诡语,又是怎么形成的?”
陈然摊手,他也不知道。
但两人都可以肯定的是,这种利用环境,构建诡语的诡语者应该是最低级的诡语者。
通过文字,构建诡语的诡语者,应该是中级诡语者。
通过谈话,构建诡语的诡语者,难度最大,大概率是整个地狱中最顶尖的诡语者。
试想,本来你们两个聊得好好的,他突然掏出杀谎者,抬手就给你一枪,还怎么玩?
可问题是,在副本中,必须得获得点数,才能让自己在十八层不至于变成死囚。
想要获得点数就得骗谎,想要骗谎就得说话。
虽然事实证明,在副本密室中坑死玩家也能获得点数,但这种事全靠密室环境,而且一旦出现可以坑死玩家的密室,大家都知道该怎么做,不一定轮到你。
因此,还是得说话,骗出谎言,再审判获得积分,这样才是最稳妥的方式。
但,遇到顶尖诡语者,说话骗谎,就变得危险了。
“我们现在对顶尖诡语者的信息了解的太少,而且以我们的星级很难遇到,这个问题,可以先放一放。”
说到这,陈然坐直身体,整个变得严肃,调整好心态。
说道:“接下来这个问题很重要,决定我们将来的道路。”
“地狱,十八层,究竟是一个怎样的存在?”
“生前,你公司研究的游戏是虚拟世界覆盖现实世界,我们又莫名的死了,因此我们首先得确定……所谓的地狱十八层,是不是虚拟世界覆盖现实世界的产物,简单来说……”
“我们是否在虚拟世界?”
“只有搞明白这点,我们接下来的方向才不会出错。”