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世界聊天频道。
“天呐!这诡雾之月的难度简直不是盖的,比上个月的森林之月难了好几个量级啊!”
“可不是嘛,连惩罚措施都取消了,这不是明摆着告诉我们,挺不过去就得彻底玩完嘛。”
“独行侠现在是真的寸步难行了,哪个好心的大佬能带带我,救救孩子吧!”
“兄弟,这时候还坚持独行可不是明智之举啊。你看,游戏机制摆在那里,就是鼓励大家团结协作,再这么固执下去,可真的是在玩火自焚了。”
“早就说了,这个游戏的精髓就在于团队合作。新出的领地建筑,明显就是鼓励大家抱团取暖,资源共享的。独行侠的时代已经过去,现在是团队协作,共创辉煌的时候了!”
“对对对,大家别犹豫了,赶加入个领地吧。这样我们不仅能共享资源,还能互相照应,提高生存的几率。”
张爽的目光从世界频道的讨论中收回,转而聚焦于自己背包中新出现的那个建筑物模型上。
它散发着淡淡的微光,形状酷似一座巍峨的白色灯塔。
他心中一动,立刻通过系统界面仔细查看了这个新出现的建筑物模型的信息。
【特殊建筑】:驱雾灯塔
【等级】:无
【效果】:
1雾气驱散:驱雾灯塔能够主动驱散选定范围内的诡雾,根据雾气浓度范围不同,灯油消耗速度将有所变化。
【灯油储量】:(\/无限)
驱雾灯塔的设立,无疑为领地增添了一道坚实的防线,其效果远超普通的驱雾油灯,为领民们提供了一个更加安全、清晰的生存环境。
张决定将这座重要的建筑安置在副本广场之上,这样的布局既便于领民们日常贡献任务的完成。
当他踏入副本广场时,眼前的景象却让他微微一愣。
原本热闹非凡、副本入口闪烁光芒的广场,此刻却变得异常沉寂,所有的副本入口都化为了灰色,上方赫然显示着“30天倒计时”。
显然,为了应对诡雾之月的特殊挑战,游戏系统采取了封印副本的措施,防止领民们利用副本作为避难所,从而逃避诡雾的考验。
这一发现让张爽意识到,诡雾之月不仅仅是对领民生存能力的考验,更是对整个领地运作机制的一次全面检验。
诡雾之月的全面降临,张爽并未显得过于慌乱。
他冷静地观察着周围环境的变化,只见整个领地都被一层薄薄的白雾轻轻覆盖,为这片土地披上了一层神秘的面纱。
此时,背包中的驱雾油灯仿佛感受到了外界的雾气,自行散发出柔和的暖黄色光芒,将张爽周身的2米范围笼罩在一片与明亮之中。
张爽进行了简单的计算,发现每滴灯油能够维持这抹光芒约1分钟的时间。
由此推算,系统初始赠予的100滴灯油,仅能满足大约1小时40分钟的照明需求。
随着诡雾之月的深入,雾气的浓度很可能会逐渐加剧,到那时,驱雾油灯的消耗速度无疑会更快。
张爽轻轻地将驱雾灯塔置于地面,刹那间,一股温暖而明亮的光芒如涟漪般扩散开来,瞬间覆盖了周围整整五十米的区域。
驱雾灯塔每分钟的灯油消耗量达到了50点,但考虑到其提供的广阔视野,这一消耗比起驱雾油灯更加合算。
“看来领地想要顺利度过诡雾之月,驱雾灯塔将成为我们不可或缺的关键。”张爽沉思着,目光紧紧锁定在散发着温暖光芒的灯塔上。
他尝试性地调整着灯塔的照射范围,张爽发现每当试图将灯塔的覆盖范围扩大1米时,每分钟的灯油消耗量便会相应增加1点。
根据现在领地720平方千米的范围,想要覆盖整个领地,显然是要消耗巨量的灯油。
“不知道灯油的获取难度大不大?”
“唉,有时候领地太大也不好呀!别人如果维持在小村庄的情况下,应该稍微努力一下就能保护整个村庄在覆盖范围。”
“而我的领地,只能说任重而道远了。”
就在这时,一群玩家陆续走进了驱雾灯塔那温暖而明亮的光圈之中。
他们的脸上洋溢着惊喜与释然,仿佛找到了避风的港湾。
“你们注意到了吗?只要身处这灯塔的范围之内,我们携带的油灯竟然自动停止了燃烧!”一位玩家指着自己手中原本微弱闪烁的灯火,此刻已安然熄灭,不禁发出了惊叹。
“是啊,你不说我还真没留意到!”另一位玩家也恍然大悟,眼中闪烁着兴奋的光芒,“这岂不是说,只要我们一直保持在灯塔的庇护之下,就无需再担心迷雾的侵扰。”
张爽心中一动,果然如那些玩家所言,油灯已经不知在何时熄灭,不再无端消耗。
张爽心中挂念着灯油的获取问题,忽视周围喧嚣,飞到高空,直冲向领地的边缘地带。
随着他逐渐接近领地外围,空气中弥漫的紧张气氛愈发浓厚。
贫民区的轮廓在薄雾中若隐若现,那里传来的阵阵战斗声。
“诡雾虽已渗透至领地,但领地内不刷新怪物的特性尚存,这倒是给了我们一丝喘息之机。”张爽心中暗自思量。
“看来领地还是有优势,不然在外界中可能就会一直处在战斗状况。”
张爽悬浮于半空之中,冷静地审视着下方领民与诡雾怪物之间的激烈交锋。
他没有急于投身战斗,而是选择以旁观者的身份,深入分析这场战斗。
怪物们虽仍是那些熟悉的身影,但它们的身体却发生了显着的异化,肌肉扭曲,皮肤泛着不祥的光泽,战斗力较之以往有了明显的提升。
张爽敏锐地察觉到,大约比平时增强了10左右。
更为关键的是,通过下方领民之间的对话,张爽得知了一个令人不安的特性——诡雾怪物的攻击会携带一种名为“诡化”的负面效果。
这种效果如同附骨之疽,一旦沾染便难以摆脱,它会随着攻击的累积而逐渐加深,直至达到一个临界点——100的诡化进度。