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而倭国则相应地减产了这些数量的粮食,不过对于之前获得过不少奖励的倭国来说,这些损失并不严重。
结算完毕,魔眼之上再次传来低沉的声音。
“虎先锋!完成了一次攻擂和守擂!”
“夏国召唤者!”
“你可以进行选择!“
” 休战或是继续战斗?“
听到这里,夏国高层迅速展开商议。
他们经过深思熟虑,一致认为当前可以先选择休息,从长计议。
毕竟要为虎先锋挑选接下来合适的对手,或者以此为原型,看看能不能召唤出其他类型的“虎先锋”。
因为根据规则,赢一场可以获得 3 积分,输一场获得 2 积分。
当整个团队的积分达到 55分才能够从 a 级升到 s 级。
因为a级的“惊悚之物”算是比较低级的,参战国家也很多,参战人数很多,惊悚之物很多,要的积分也会多。
当升到s级以上之后就会少了。
得胜后,夏国的积分是负 4 分,这意味着至少需要赢 20 场,这无疑是一项艰巨的任务。
对于一部分国家来说,召唤十八只或者二十只,甚至三十只 “惊悚之物” 都相对轻松。
当然。
如果有一只碾压实力的ss级,或者sss级别惊悚之物。
一路杀上去也不是不行!
而且一部分国家互相之间不会轻易开战,就占着位置,针对性的开战。
其目的就是为了堵住小国上升的机会,迫使一部分小国不得不向他们低头。
然而夏国就是有着不屈的脊梁,绝不轻易低头,所以面临的困境尤为艰难。
尤其是如今只剩黎烬一个 a 级的选手,升级之路依旧漫长而充满挑战,依旧处于绝境的边缘,那升级的目标看似可望而不可即。
但好在黎烬给了所有夏国人希望。
擂台上的黎烬通过回忆,也清楚了规则。
除了通过团队累积积分升级外,其实还有另一条路可走!
只要能够连续召唤六只不同的召唤物完成各一次攻擂和守擂,以及一次配合对决,就能够升级。
管你负几分。
只要能赢就能够升级!
这种模式也被称为 “车轮战”。
20场的战斗太长了!
而他手中掌握着众多的 “惊悚之物”,有很多高级的角色可用,碾压a 几是十分轻松的事情!
他只需要用13场就能够升级!
也就是六轮对决加一场配合作战!
干!
想到这里,他毫不犹豫地向所有人宣布!
“我选择!”
“车轮战!”