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一旦错过这个机会,让狼鸦之爪发动技能,好人就比较难受了。
再说炼金魔女,属于好人阵营的神职。
其技能跟女巫差不多,但又有所区别,算是改良版的女巫。
炼金魔女拥有两个技能。
一个叫未明之雾,另一个叫法老之蛇。
这两个技能只能使用一次,用完即没,就跟女巫的解药和毒药一样。
入夜之后,炼金魔女可以使用未明之雾标记任意三张牌。
当晚狼人只能落刀被炼金魔女标记的牌,不能在外置位刀,且不能空刀,无论如何都要砍一个。
至于法老之蛇,有点类似于女巫的解药,有所不同的是女巫晚上就得决定要不要开解药救人,而炼金魔女是白天放逐投票之前决定是否使用法老之蛇救人。
听上去有点晦涩难懂。
简单来说,按照正常的游戏流程,警长竞选结束或者夜晚行动结束之后,系统应该先公布昨晚的死亡信息,然后大家再进行发言,最后放逐投票。
但现在不是这样了,警长竞选结束或者夜晚行动结束之后,系统并不会公布昨晚的死亡信息,而是让玩家直接发言。
等这一轮发言结束之后,马上要放逐投票了,炼金魔女再决定要不要救人。
救的话就是平安夜,不救的话,就公布昨晚的死亡信息。
在此之后,再进行放逐投票。
再直观一点就是这样的。
正常游戏流程:
上警竞选警长→警徽落地→系统公布昨晚死亡信息→警下发言→放逐投票→被放逐玩家发表遗言
本板子游戏流程:
上警竞选警长→警徽落地→警下发言→放逐投票前,系统询问炼金魔女是否要用法老之蛇救昨晚吃刀的玩家→放逐投票→被放逐玩家发表遗言
也就是说本来应该在警徽落地之后就公布的死亡信息,改成了在放逐投票之前。
这样一来,炼金魔女可以听昨晚吃刀玩家的发言。
如果觉得对方是神,有必要救的话就救,但如果觉得对方是民甚至是自刀狼,没必要救的话,就可以不救。
不过有一点要注意,这样的游戏流程并不是贯穿全局的。
只是在炼金魔女没有使用法老之蛇的情况下才会如此。
如果炼金魔女把法老之蛇用掉了,比如第一天就用掉了,那么从第二天开始,游戏流程就变成正常的了。
但只要炼金魔女没有用法老之蛇,游戏流程就是非正常的。
最最最重要的是,这个板子的炼金魔女可以自救,虽然仅限于第一晚,那也比女巫要好太多了。
拿个女巫还提心吊胆的怕自己吃首刀,但是炼金魔女就不一样了,不用担心这个问题。
所以,好人不存在女巫吃首刀,天崩开局的情况了。
总得来说,这个板子还是好人比较强势一点。
不光有炼金魔女这种可以自救的强神,还有摄梦人可以追轮次。
在这种情况下,只要玩得不是特别拉胯,正常发挥,好人的胜率是要高于狼的。
特别是拿到炼金魔女的玩家,如果玩得好的话,完全可以用技能逼狼人自刀,达到追轮次的目的。
虽然难度很高,需要同时圈定三个狼人,哪怕错一个都不行,但只要理论上可以的,就有人做得到。
【请各位玩家查看自己的身份底牌】
系统的提示音在众人耳畔响起,屏幕上的身份底牌池也开始快速转动。
顾风深吸了一口气,同时在心里暗暗祈祷老天保佑,最后一局给他来个炼金魔女吧。
只要这张牌到他手里,不说一定能带好人赢,但九成的把握是有了。
而且拿神牌更容易秀操作,打进前三的可能性会变得更大。
千万千万别像亚高赛那样,关键时候给他一张平民牌,真要是这样,情况可就不妙了。
就在顾风想东想西的时候,一张身份底牌赫然出现在他的眼帘。
炼金魔女!
看到这四个字,顾风顿时狂喜。
这么多局,他终于如愿以偿的拿到了自己想要的牌,而且还是在这种关键对局。
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