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第五百一十一章 怎么这么多杠精啊【1 / 2】

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【12号玩家请发言】

“出2号玩家呀,他不是一直在求出吗?对于这样的要求,我向来都是要送个顺水人情。”

“如果他是好人,那怪不得我,好人接查杀不老老实实表水,非要出幺蛾子,那就是他自己作死。”

“如果他是个做作的狼人,想赌心态让我把他认下来,那我只能说他想多了。”

“在我这里,认出的牌统统都不做好,想死我不拦着。”

“更何况2号玩家警上警下都在玩这一招,给我的听感就很差,哪怕他真的是好人,今天我也要出他。”

12号星语看来是不吃2号玩家这一套,甚至对于这样的发言甚是反感。

如果2号玩家是好人,这么玩就挺脏的,这就是歪门邪道,而且用一次就罢了,居然连着用,那他这一票就挂在2身上了,大不了当对方是第五匹狼。

如果2号玩家是狼,想靠着这种伎俩让好人把他认下,就很不要脸。

虽然这么发言不违规,但不违规不代表没问题。

“警上1号玩家很痛快的把我给认了下来,他觉得我和2号玩家做不成双狼,这逻辑盘的不是挺好的吗?”

“结果就有人挑刺,鸡蛋里挑骨头,说我有可能是蚀日侍女在给2号玩家递话,你这么能抬杠,怎么不去工地啊,工地缺少你这样的人才好吧。”

“没错,说的就是你5号玩家,警上你不是拿这一点打1不是预言家的吗?信誓旦旦的说站边后置位的预言家。”

“我就想问问,当6起身给你丢查杀的那一刻,你尴尬不尴尬?”

“如果这局你真的是好人,记住这次教训吧,不要太自以为是,发言都没还听完,就觉得一切尽在掌握之中了。”

“当然了,如果你是狼,那你的运气确实是不好,想打倒钩,结果偏偏就被预言家给验了。”

“你跳女巫,我底牌不是女巫,再加上我并不觉得2号玩家的发言有多像好人,所以我这一票会挂在2身上。”

听着星语的话,顾风讪讪一笑,警上6号玩家给他丢查杀的那一刻,他确实是有点尴尬,但更多的是蛋疼。

苍天可鉴,他只想卖队友打倒钩,结果预言家逼着他打冲锋,逼着他悍跳女巫,他就挺郁闷的。

如果可以选择的话,他还是想打倒钩,因为只有钩才能笑到最后。

冲锋狼都死得比较快,除非好人直接崩了。

不过星语要出2号玩家,并且发言中对2有敌意,这就说明好人也不是都觉得2那样的发言做好。

警上说认出就罢了,警下还这么说,就让人膈应了。

毕竟这是发言逻辑游戏,接了查杀一个劲的要认出,那还留着他干嘛。

如果不出他,最后发现他就是狼,好人不就成傻逼了。

这也是星语嚷嚷着要出2号玩家的重要原因之一,他宁愿把2当第五匹狼,也不能把2认下,更不能把2留在场上。

这时候就不得不说一句话了,游戏可以输,2号玩家必须死。

“警下这一轮发言听到现在,我唯一能认下来的牌就是3号玩家,他对于6的点评深得我心。”

“不管1、6谁是预言家,3都不能是狼,我说的。”

“4号玩家有一点点匪面,但整体来说是比较做好的。”

“2号玩家对话女巫不要跳出来,免得被蚀日侍女偷毒,可是女巫不跳,你2就得吃抗推,那不也是给狼送轮次吗?”

“本来可以把悍跳狼投出去的,结果变成你被投出去,这一来一去,是不是两个轮次?”

“照你这么打,女巫的毒倒是不会被蚀日侍女偷了,可是好人轮次落后了呀。”

“你这就是典型的顾头不顾腚,有点逻辑但不多。”

星语觉得2号玩家对话女巫不要跳的行为非常不做好,一瓶毒而已,给狼就给狼了,只要好人轮次领先,局面上有优势不就行了?为什么非要纠结毒不能被蚀日侍女偷走呢?

只要女巫跳出来拍顾风,好人大概率会把票挂在1号玩家身上,这样就算女巫的毒被偷了,好人也不亏。

倘若流光伯爵能去庇护女巫把蚀日侍女弹死,那就更好了。

所以,女巫根本不用怕,该跳就跳。

只能说于他个人而言,跳出来之后,毒被偷走很难受,但是对于整个好人团队来讲,跳出来肯定比不跳要好。

“1号玩家警下这一轮聊得不错,至少他聊到了我想听的东西,而2号玩家就比较拉胯了。”

“最重要的是,警上6号玩家的发言并不好,1都聊出来了,我们应该听进心里去。”

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